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当前我国电子竞技产业可持续发展研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 前言第12-19页
   ·研究背景第12-14页
   ·研究内容第14-15页
   ·研究意义第15页
   ·研究方法第15-16页
   ·研究框架第16页
   ·有关概念的界定第16-19页
第2章 文献综述第19-23页
   ·电子竞技产业概念及内涵研究第19页
   ·我国电子竞技产业发展现状研究第19-20页
   ·中国电子竞技产业发展存在的问题研究第20-21页
   ·中国电子竞技产业发展对策研究第21-22页
   ·评述第22-23页
第3章 中国电子竞技市场结构研究第23-29页
   ·SCP分析框架第23页
   ·市场结构分析第23-25页
   ·市场行为第25-27页
   ·市场绩效第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第4章 电子竞技产业可持续发展:基于供给端的分析第29-34页
   ·产品属性分析第29-30页
   ·产业发展存在的问题第30-33页
   ·本章小结第33-34页
第5章 电子竞技产业可持续发展:基于需求端的分析第34-44页
   ·电子竞技爱好者总体分析:一般特征第34-36页
   ·大学生电子竞技参与特征:重点剖析第36-42页
   ·本章小结第42-44页
第6章 电子竞技产业可持续发展:外部政策审视第44-48页
   ·相关法规较少第44页
   ·实际扶持微乎其微第44-45页
   ·行政规制不健全第45-46页
   ·政府产业规划滞后第46页
   ·本章小结第46-48页
第7章 中国电子竞技产业可持续发展对策研究第48-53页
   ·企业主导第48-49页
   ·媒体驱动第49-50页
   ·政府扶持第50-51页
   ·高校推动第51-53页
参考文献第53-56页
附录第56页

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