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大学生社会主义核心价值体系建设的网络文化路径研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·研究背景及其意义第11-12页
     ·研究背景第11-12页
     ·研究意义第12页
   ·国内外研究现状第12-16页
     ·国内研究现状第12-15页
     ·国外研究现状第15-16页
   ·研究思路与研究方法第16-19页
     ·研究思路第16-17页
     ·研究方法第17-19页
第二章 网络文化对大学生社会主义核心价值体系建设的作用第19-27页
   ·网络文化对大学生社会主义核心价值体系建设的积极作用第20-22页
     ·增强了大学生社会主义核心价值体系建设主体的广泛性第20页
     ·增强了大学生社会主义核心价值体系建设内容的生动性第20-21页
     ·增强了大学生社会主义核心价值体系建设方法的便捷性第21页
     ·增强了大学生社会主义核心价值体系建设成本的低廉性第21-22页
   ·网络文化对大学生社会主义核心价值体系建设的消极作用第22-27页
     ·削弱了大学生社会主义核心价值体系建设主体的主导性第22-23页
     ·增加了大学生社会主义核心价值体系建设环境的复杂性第23-24页
     ·削弱了大学生社会主义核心价值体系建设效果的针对性第24-27页
第三章 利用网络文化建设大学生社会主义核心价值体系的基本要求第27-33页
   ·主导性与多样性相结合第27-28页
   ·系统性与阶段性相结合第28-30页
   ·理论性与应用性相结合第30-31页
   ·专题性与渗透性相结合第31-33页
第四章 大学生社会主义核心价值体系建设的网络文化路径第33-55页
   ·建设大学生社会主义核心价值体系宣传网站第33-40页
     ·大学生社会主义核心价值体系专题网站第34-38页
     ·大学生社会主义核心价值体系综合网站第38-40页
   ·开展大学生社会主义核心价值体系网络实践活动第40-48页
     ·以内容为中心的网络实践活动第41-42页
     ·以大学生需要为中心的网络实践活动第42-44页
     ·以网络工具为中心的网络实践活动第44-48页
   ·开发大学生社会主义核心价值体系的网络文化产品第48-55页
     ·以马克思主义指导思想为主题的网络出版物第48-49页
     ·以中国特色社会主义共同理想为主题的网络视频第49-50页
     ·以民族精神和时代精神为主题的数字电影第50-51页
     ·以社会主义荣辱观为主题的网络游戏第51-55页
结语第55-57页
参考文献第57-61页
致谢第61-63页
附录 A:攻读学位期间参与的科研工作与发表论文第63页

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