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基于VRML场景的反恐救援系统的构建

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题背景及研究的目的和意义第9页
   ·虚拟现实技术和模拟仿真技术在国内外的研究现状第9-12页
     ·虚拟现实技术的国内外发展现状第9-11页
     ·模拟仿真技术的国内外发展现状第11-12页
   ·虚拟现实及模拟仿真技术相结合及其应用研究第12页
   ·反恐救援系统概述第12-13页
   ·本文的主要研究内容第13-15页
第2章 虚拟现实与模拟仿真技术基础第15-29页
   ·虚拟现实交互技术第15-22页
     ·虚拟现实建模语言第15-17页
     ·JavaScript 的应用第17-19页
     ·外部编程接口 EAI第19页
     ·Java Applet 应用小程序第19-20页
     ·Applet 访问场景第20-22页
   ·三维建模技术第22-24页
   ·数据库交互与接口技术第24-26页
     ·JDBC 访问数据库原理第24-25页
     ·编写数据库应用程序第25-26页
   ·VRML 场景的网络发布与快速浏览第26-28页
     ·VRML 场景的网络发布第26-27页
     ·网络中快速浏览 VRML 场景的算法第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 基于 VRML 场景的反恐救援系统的设计第29-51页
   ·系统开发工具集的建立第29-32页
     ·3D 场景建模软件的比较与选择第30-31页
     ·虚拟反恐救援系统的开发工具第31页
     ·反恐救援系统 3D 场景实现的技术解决方案第31-32页
   ·三维场景模块的设计及优化第32-41页
     ·场景的快速建模方法第32-38页
     ·3D 场景的优化第38-41页
   ·JavaScript 交互模块的设计第41-44页
     ·交互设计的实现方法第41-42页
     ·交互设计的内容第42-44页
     ·场景漫游导航功能的设计第44页
   ·数据库管理模块的设计第44-46页
   ·坐标定位模块的设计第46页
   ·反恐救援系统资源分配模块的设计第46-50页
     ·城市反恐救援的特点第46-47页
     ·城市反恐救援的分类第47页
     ·城市反恐救援模型的构建及算法第47-50页
   ·本章小结第50-51页
第4章 基于 VRML 场景的反恐救援系统的编程实现第51-59页
   ·漫游导航功能的实现第51-53页
   ·VRML 场景的网络发布与快速浏览第53-55页
     ·VRML 场景的网络发布第53-54页
     ·快速浏览场景算法的实现第54-55页
   ·系统数据库的实现第55-56页
   ·坐标定位功能的实现第56-57页
   ·城市反恐救援的算例第57-58页
   ·本章小结第58-59页
结论第59-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第64-65页
致谢第65-67页
作者简介第67页

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