基于SPICE协议的桌面虚拟化客户端的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
·前言 | 第11页 |
·桌面虚拟化的发展与现状 | 第11-13页 |
·桌面虚拟化的发展历史 | 第11-12页 |
·桌面虚拟化的现状 | 第12-13页 |
·立题意义 | 第13页 |
·本文的研究内容 | 第13-14页 |
·论文的组织结构 | 第14-15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第二章 虚拟化技术概述 | 第16-24页 |
·虚拟化系统的层次分类 | 第16-17页 |
·虚拟化技术的实现方法 | 第17-18页 |
·虚拟机体系结构 | 第18-20页 |
·寄宿虚拟化 | 第19页 |
·原生虚拟化 | 第19-20页 |
·虚拟化技术的应用 | 第20-23页 |
·服务器虚拟化 | 第20-21页 |
·桌面虚拟化 | 第21-22页 |
·应用虚拟化 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 桌面传输协议研究分析 | 第24-35页 |
·桌面传输协议原理介绍 | 第24-27页 |
·桌面传输协议比较分析 | 第27-31页 |
·Citrix ICA/HDX | 第27-28页 |
·Microsoft RDP/RemoteFX | 第28-29页 |
·VMware/Teradici PCoIP | 第29页 |
·RedHat SPICE | 第29-30页 |
·协议比较 | 第30-31页 |
·影响显示传输的技术因素 | 第31-34页 |
·图形数据格式 | 第31页 |
·带宽优化技术 | 第31-32页 |
·图形处理方式 | 第32-33页 |
·虚拟多通道技术 | 第33页 |
·传输层协议 | 第33-34页 |
·多媒体支持 | 第34页 |
·多终端支持 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 SPICE 协议及 Spice 框架剖析 | 第35-48页 |
·SPICE 协议特性 | 第35页 |
·SPICE 协议格式 | 第35-36页 |
·Spice 框架结构 | 第36-41页 |
·客户端框架与跨平台支持 | 第37-38页 |
·SPICE 协议与虚拟多通道 | 第38-39页 |
·服务端与 QEMU | 第39-40页 |
·QXL 设备与图形处理 | 第40-41页 |
·Spice 代理与 VDIPort 设备 | 第41页 |
·Spice 框架剖析 | 第41-47页 |
·鼠标操作处理流程 | 第41-43页 |
·显示处理流程 | 第43-45页 |
·智能缓存技术 | 第45-46页 |
·分类压缩技术 | 第46页 |
·自适应图形处理 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 Android 客户端设计与实现 | 第48-62页 |
·Android 客户端框架设计 | 第48-49页 |
·相关库及代码移植 | 第49-51页 |
·相关库移植 | 第49-50页 |
·Spice 代码移植 | 第50-51页 |
·Android 原生开发调试 | 第51页 |
·网络通信模块 | 第51-53页 |
·通道工厂模式 | 第51-52页 |
·多虚拟通道 | 第52-53页 |
·事件机制 | 第53-55页 |
·实现原理 | 第53页 |
·通道事件 | 第53-54页 |
·时钟事件 | 第54-55页 |
·数据处理模块 | 第55-57页 |
·协议消息解析 | 第55-56页 |
·图形数据处理 | 第56-57页 |
·Android UI | 第57-61页 |
·虚拟用户接口 | 第58-59页 |
·对 I/O 操作处理的实现 | 第59页 |
·对图形显示的实现 | 第59-60页 |
·对音频处理的实现 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第六章 系统运行与测试 | 第62-71页 |
·系统运行效果 | 第62-64页 |
·系统性能测试 | 第64-68页 |
·Spice 性能测试及分析 | 第64-66页 |
·Android 客户端性能测试及分析 | 第66-68页 |
·系统性能改进 | 第68-70页 |
·Spice 框架性能改进 | 第68-69页 |
·基于 Android 客户端的改进 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
结论 | 第71-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |