触摸屏手机调试模拟器的设计
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
插图索引 | 第9-10页 |
附表索引 | 第10-11页 |
第1章 绪论 | 第11-14页 |
·引言 | 第11页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·研究现状 | 第12页 |
·研究意义 | 第12页 |
·论文的内容和组织 | 第12-14页 |
第2章 嵌入式系统软件仿真器技术介绍及模型 | 第14-23页 |
·嵌入式系统概述 | 第14-15页 |
·嵌入式系统应用开发过程 | 第14-15页 |
·向嵌入式平台移植软件 | 第15页 |
·仿真器概述 | 第15-16页 |
·开发方式比较 | 第16-17页 |
·软件仿真技术简介 | 第17-19页 |
·事件驱动仿真算法 | 第17-19页 |
·逻辑仿真算法 | 第19页 |
·软件仿真器模型GSSM | 第19-22页 |
·典型微控制器结构分析 | 第19-20页 |
·GSSM体系结构 | 第20-21页 |
·控制核的设计 | 第21页 |
·GSSM基本特征 | 第21-22页 |
·GSSM基本工作流程 | 第22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 智能手机系统开发环境 | 第23-30页 |
·智能手机硬件平台结构 | 第23-25页 |
·手机硬件平台框图 | 第23-24页 |
·微处理器S3C2410简介 | 第24-25页 |
·无线通信模块SIM 100 | 第25页 |
·智能手机软件平台结构 | 第25-26页 |
·MMI应用程序 | 第26-29页 |
·MMI应用程序简介 | 第26-27页 |
·手机开机上电过程 | 第27页 |
·MMI的运行机制 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第4章 手机调试仿真器设计原则 | 第30-33页 |
·PC开发环境与手机系统开发环境的比较 | 第30页 |
·PC模拟器的设计思想 | 第30-31页 |
·模拟的原则 | 第31-32页 |
·模拟的目标 | 第31-32页 |
·模拟器的可配置性 | 第32页 |
·模拟的相似度与代价 | 第32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第5章 触摸屏手机调试仿真器的设计 | 第33-54页 |
·PC模拟平台体系结构设计 | 第33-35页 |
·系统目标 | 第33-34页 |
·实现方案 | 第34页 |
·模拟器体系结构设计 | 第34-35页 |
·PC模拟系统的结构 | 第35-37页 |
·模拟器体系结构概述 | 第35-36页 |
·模拟环境的特殊问题 | 第36-37页 |
·模拟系统的运行 | 第37页 |
·PC模拟平台具体实现 | 第37-53页 |
·OS模拟 | 第37-39页 |
·文件系统模拟 | 第39-40页 |
·Flash模拟 | 第40页 |
·socket模拟和协议层通讯模拟实现方法 | 第40-43页 |
·串口模拟 | 第43-44页 |
·SIM卡模拟 | 第44-45页 |
·触摸屏LCD界面显示模拟 | 第45-52页 |
·手机键盘模拟 | 第52-53页 |
·结论 | 第53-54页 |
第6章 触摸屏手机调试仿真器的测试和应用 | 第54-61页 |
·手机模拟器窗口显示 | 第54页 |
·利用手机模拟器进行手机答录机的开发 | 第54-60页 |
·答录机的设计思想 | 第54-55页 |
·应答模版资源文件的生成 | 第55-56页 |
·答录机模块初始化 | 第56页 |
·无通话状态下的手机用户静态设置功能的开发 | 第56-57页 |
·通话状态下的用户动态设置功能 | 第57-60页 |
·结束语 | 第60-61页 |
结论与展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第66页 |