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仪表飞行程序三维动态呈现技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·研究背景及意义第11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·研究的目的和意义第13-14页
   ·本文的主要工作及创新点第14-15页
   ·本文的组织结构第15-16页
第二章 系统相关平台技术分析及开发流程第16-33页
   ·常见三维可视化呈现平台技术分析第16-18页
     ·vega prime 平台的主要特点第16-17页
     ·ArcGIS 平台的主要特点第17页
     ·google earth 平台的主要特点第17-18页
   ·google earth 的相关介绍第18-28页
     ·Google Earth 的功能介绍第19页
     ·kml 对航行元素呈现的支持第19-28页
   ·VC++及Google Earth COM API 技术的相关介绍第28-29页
   ·系统的功能模块开发流程介绍第29-33页
     ·系统的功能模块第29-31页
     ·系统的开发流程第31-33页
第三章 航图要素的三维呈现第33-70页
   ·航图要素模块的功能需求第33-43页
   ·航图要素数据库设计第43-52页
   ·航图要素系统模块的功能实现第52-70页
     ·机场第53-55页
     ·跑道第55-57页
     ·定位点(导航台)第57-59页
     ·航线第59-60页
     ·障碍物第60-63页
     ·空域第63-66页
     ·等待程序第66-70页
第四章 三维航线自动生成和动态漫游技术第70-97页
   ·航线场景的三维可视化技术第70-78页
     ·坐标变换第71-73页
     ·透视投影第73-74页
     ·LOD 技术第74-76页
     ·视口变换第76-78页
   ·基于航线节点的航线管理算法实现第78-90页
     ·转弯航段自动生成算法第78-83页
     ·航线数据的管理第83-90页
   ·航线动态漫游的设计与实现第90-97页
     ·航线动态漫游的实现思路及相关函数介绍第90-92页
     ·航线动态漫游算法与实现第92-97页
第五章 总结和展望第97-113页
   ·系统应用案例第97-109页
     ·拉萨机场(ZULS)第97-105页
     ·其他机场的呈现效果第105-109页
   ·问题和展望第109-113页
参考文献第113-115页
硕士期间研究成果及发表学术论文第115-116页
致谢第116页

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