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组件化海图显控系统的研究与实现

第1章 绪论第1-12页
   ·电子海图应用系统和电子海图显控系统第8页
   ·组件技术简介第8-10页
   ·课题的研究背景和意义第10-11页
   ·本论文的主要研究内容第11-12页
第2章 COM原理探究第12-30页
   ·面向对象的组件模型——COM第12-17页
     ·COM对象第12-14页
     ·COM的客户/服务器模型第14-15页
     ·COM的特性第15-17页
   ·COM接口第17-25页
     ·接口的定义和内存结构第18-20页
     ·接口描述语言(IDL)第20-21页
     ·接口的一些特点第21-22页
     ·IUnknown接口第22-24页
     ·COM对象的接口原则第24-25页
   ·COM的实现第25-29页
     ·进程内组件和进程外组件第25-26页
     ·COM组件的注册表信息第26-27页
     ·类厂(Class Factory)第27-28页
     ·COM库第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 电子海图系统中的数据与数学模型第30-45页
   ·电子航海图ENC第30-33页
     ·ENC的内容与生成过程第30-31页
     ·ENC的数据结构与S-57的理论数据模型第31-33页
   ·电子海图快速显示的索引算法第33-38页
     ·最小外接矩形法第34页
     ·位图映象图索引算法第34-37页
     ·多级索引算法第37-38页
   ·电子海图的基本地理坐标系第38-42页
     ·地球坐标系第38-39页
     ·地球坐标系与制图投影平面坐标转换第39-42页
   ·电子海图图形处理的一些基本技术第42-44页
     ·图形的逻辑变换和算术运算第42-43页
     ·图形的几何处理第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第4章 组件化海图显控系统关键技术研究第45-66页
   ·组件结构设计研究第45-52页
     ·组件的结构第45页
     ·海图显控组件的功能定义第45-47页
     ·海图组件系统的外部结构设计研究第47-49页
     ·组件接口的定义第49-52页
   ·COM组件复用技术研究第52-56页
     ·组件的包容第52-54页
     ·组件的聚合第54-56页
   ·电子海图实时平滑旋转的实现方法研究第56-65页
     ·实现注记的动态标注第56-59页
     ·实现图形的平滑旋转第59-61页
     ·旋转过程的坐标转化第61-65页
       ·海图坐标与视图坐标的转化第61-63页
       ·视图坐标与设备坐标的转化第63-65页
   ·本章小结:第65-66页
第5章 组件化电子海图显控系统的实现第66-83页
   ·显控系统组件的创建第66-71页
     ·选择开发工具第66页
     ·创建ATL项目第66-68页
     ·添加海图组件第68-71页
   ·实现海图组件的各种显控功能第71-75页
     ·给海图组件添加接口函数第71-73页
     ·接口函数参数类型的转化第73-75页
   ·测试和发布海图组件第75-80页
     ·基于Visual C++的组件测试第75-78页
     ·基于Visual Basic的组件测试第78-80页
   ·组件化电子海图应用系统与传统的电子海图应用系统的比较第80-81页
   ·课题的待改进之处第81-82页
   ·本章小结第82-83页
结论第83-84页
参考文献第84-87页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第87-88页
致谢第88页

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