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MiroSot足球机器人视觉图像信号处理算法改进研究

第一章 绪论第1-11页
 1.1 足球机器人及其系统组成第6-8页
 1.2 课题的研究内容第8-9页
 1.3 课题的提出及意义第9-11页
第二章 数字图象处理基础知识第11-23页
 2.1 数字图象处理概述第11-12页
 2.2 灰度直方图第12-15页
  2.2.1 定义第12-13页
  2.2.2 直方图的性质第13-14页
  2.2.3 直方图的用途第14-15页
 2.3 图像分割第15-17页
  2.3.1 基于灰度阈值的图像分割方法第15-16页
  2.3.2 基于梯度的图像分割方法第16-17页
 2.4 颜色模型第17-18页
 2.5 图像几何变换第18-23页
  2.5.1 空间变换第19页
  2.5.2 灰度级插值第19-21页
  2.5.3 实现第21-23页
第三章 MiroSot足球机器人视觉子系统设计第23-28页
 3.1 足球机器人视觉子系统工作要求第23页
 3.2 视觉子系统工作过程第23-26页
  3.2.1 图像输入、数字化和预处理第23-25页
  3.2.2 特征提取第25-26页
  3.2.3 初始人机交互第26页
  3.2.4 辨识目标第26页
 3.3 视觉子系统的结构第26-28页
第四章 机器人视觉子系统图像处理技术设计第28-42页
 4.1 基于RGB分量阈值的彩色图像分割第28-36页
  4.1.1 彩色图像的三基色分量图第28-29页
  4.1.2 基于像素RGB分量阈值的彩色图像分割第29-36页
 4.2 自适应阈值法第36-37页
 4.3 基于HS的彩色图像分割第37页
 4.4 多值化颜色查找表第37-38页
 4.5 目标边缘—阶矩中心定位法第38-40页
 4.6 自适应动态窗口跟踪法第40-42页
第五章 Mirosot足球机器人视觉系统图像处理算法的改进第42-51页
 5.1 原视觉子系统存在的问题及解决方法第42-46页
  5.1.1 问题一的原因分析及解决方法第42-43页
  5.1.2 问题二的原因分析及解决方法第43-45页
  5.1.3 问题三的原因分析及解决方法第45-46页
  5.1.4 问题四的原因分析及解决方法第46页
 5.2 视觉图像处理算法改进部分的程序设计第46-50页
  5.2.1 自适应多值化查找表的实现第46-47页
  5.2.2 目标颜色样本选取的实现第47页
  5.2.3 位置补偿的实现第47-48页
  5.2.4 目标边缘—阶矩中心定位的实现第48-50页
 5.3 小结第50-51页
结束语第51-52页
参考文献第52-54页
致谢第54页

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