光学芯片CAD交互式软件的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·课题研究背景 | 第10-13页 |
·光电子技术 | 第10-11页 |
·集成光学 | 第11-13页 |
·光电子CAD 技术的发展现状 | 第13-15页 |
·课题研究意义 | 第15-16页 |
·主要工作及内容安排 | 第16-17页 |
第2章 光学芯片CAD 交互式软件总体架构 | 第17-22页 |
·软件的整体思路 | 第17页 |
·系统的设计目标 | 第17-18页 |
·软件的总体框架 | 第18-21页 |
·可行性需求分析 | 第19页 |
·系统模块设计 | 第19-20页 |
·模块接口设计 | 第20-21页 |
·系统遵循原则 | 第21-22页 |
第3章 图形编辑器模块的设计与实现 | 第22-40页 |
·面向对象思想方法 | 第22-25页 |
·面向对象思想简介 | 第22页 |
·面向对象的基本特征 | 第22-24页 |
·面向对象开发方法 | 第24页 |
·图形编辑模块的面向对象分析 | 第24-25页 |
·图形编辑模块的面向对象分析 | 第25-28页 |
·编辑模块的总体设计 | 第28-31页 |
·框架设计 | 第28页 |
·接口设计 | 第28页 |
·流程设计 | 第28-29页 |
·图元类的设计 | 第29-31页 |
·图形编辑模块的实现 | 第31-40页 |
·开发平台的选择 | 第31-33页 |
·界面的实现 | 第33-34页 |
·数据存储 | 第34-35页 |
·图元绘制实现 | 第35-36页 |
·波导图元的拾取算法 | 第36-38页 |
·图元的几何变换 | 第38-39页 |
·图元的实现效果 | 第39-40页 |
第4章 仿真结果图形显示模块的设计与实现 | 第40-55页 |
·可视化研究概况 | 第40-41页 |
·仿真结果显示的面向对象分析 | 第41-42页 |
·仿真结果图形显示模块总体设计 | 第42-43页 |
·仿真结果图形显示模块的实现 | 第43-44页 |
·GDI+图形设备接口 | 第43页 |
·GDI+的体系结构 | 第43-44页 |
·色彩空间的选取 | 第44-46页 |
·三原色原理 | 第44-45页 |
·RGB 色彩空间模型 | 第45页 |
·HIS 色彩空间模型 | 第45-46页 |
·坐标空间转化 | 第46-47页 |
·坐标空间 | 第46页 |
·坐标转化 | 第46-47页 |
·仿真数据的获取与预处理 | 第47页 |
·图形显示 | 第47-55页 |
·图形窗口 | 第47-48页 |
·仿真结果图形显示 | 第48-53页 |
·仿真结果图形编辑 | 第53-55页 |
第5章 仿真实例与结果分析 | 第55-60页 |
·系统流程 | 第55页 |
·系统仿真实例 | 第55-58页 |
·实例仿真结果分析 | 第58-60页 |
第6章 结语 | 第60-62页 |
·总结 | 第60-61页 |
·问题与展望 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
附录 | 第66-67页 |
详细摘要 | 第67-70页 |