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光学芯片CAD交互式软件的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·课题研究背景第10-13页
     ·光电子技术第10-11页
     ·集成光学第11-13页
   ·光电子CAD 技术的发展现状第13-15页
   ·课题研究意义第15-16页
   ·主要工作及内容安排第16-17页
第2章 光学芯片CAD 交互式软件总体架构第17-22页
   ·软件的整体思路第17页
   ·系统的设计目标第17-18页
   ·软件的总体框架第18-21页
     ·可行性需求分析第19页
     ·系统模块设计第19-20页
     ·模块接口设计第20-21页
   ·系统遵循原则第21-22页
第3章 图形编辑器模块的设计与实现第22-40页
   ·面向对象思想方法第22-25页
     ·面向对象思想简介第22页
     ·面向对象的基本特征第22-24页
     ·面向对象开发方法第24页
     ·图形编辑模块的面向对象分析第24-25页
   ·图形编辑模块的面向对象分析第25-28页
   ·编辑模块的总体设计第28-31页
     ·框架设计第28页
     ·接口设计第28页
     ·流程设计第28-29页
     ·图元类的设计第29-31页
   ·图形编辑模块的实现第31-40页
     ·开发平台的选择第31-33页
     ·界面的实现第33-34页
     ·数据存储第34-35页
     ·图元绘制实现第35-36页
     ·波导图元的拾取算法第36-38页
     ·图元的几何变换第38-39页
     ·图元的实现效果第39-40页
第4章 仿真结果图形显示模块的设计与实现第40-55页
   ·可视化研究概况第40-41页
   ·仿真结果显示的面向对象分析第41-42页
   ·仿真结果图形显示模块总体设计第42-43页
   ·仿真结果图形显示模块的实现第43-44页
     ·GDI+图形设备接口第43页
     ·GDI+的体系结构第43-44页
   ·色彩空间的选取第44-46页
     ·三原色原理第44-45页
     ·RGB 色彩空间模型第45页
     ·HIS 色彩空间模型第45-46页
   ·坐标空间转化第46-47页
     ·坐标空间第46页
     ·坐标转化第46-47页
   ·仿真数据的获取与预处理第47页
   ·图形显示第47-55页
     ·图形窗口第47-48页
     ·仿真结果图形显示第48-53页
     ·仿真结果图形编辑第53-55页
第5章 仿真实例与结果分析第55-60页
   ·系统流程第55页
   ·系统仿真实例第55-58页
   ·实例仿真结果分析第58-60页
第6章 结语第60-62页
   ·总结第60-61页
   ·问题与展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页
附录第66-67页
详细摘要第67-70页

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