光学芯片CAD交互式软件的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-17页 |
| ·课题研究背景 | 第10-13页 |
| ·光电子技术 | 第10-11页 |
| ·集成光学 | 第11-13页 |
| ·光电子CAD 技术的发展现状 | 第13-15页 |
| ·课题研究意义 | 第15-16页 |
| ·主要工作及内容安排 | 第16-17页 |
| 第2章 光学芯片CAD 交互式软件总体架构 | 第17-22页 |
| ·软件的整体思路 | 第17页 |
| ·系统的设计目标 | 第17-18页 |
| ·软件的总体框架 | 第18-21页 |
| ·可行性需求分析 | 第19页 |
| ·系统模块设计 | 第19-20页 |
| ·模块接口设计 | 第20-21页 |
| ·系统遵循原则 | 第21-22页 |
| 第3章 图形编辑器模块的设计与实现 | 第22-40页 |
| ·面向对象思想方法 | 第22-25页 |
| ·面向对象思想简介 | 第22页 |
| ·面向对象的基本特征 | 第22-24页 |
| ·面向对象开发方法 | 第24页 |
| ·图形编辑模块的面向对象分析 | 第24-25页 |
| ·图形编辑模块的面向对象分析 | 第25-28页 |
| ·编辑模块的总体设计 | 第28-31页 |
| ·框架设计 | 第28页 |
| ·接口设计 | 第28页 |
| ·流程设计 | 第28-29页 |
| ·图元类的设计 | 第29-31页 |
| ·图形编辑模块的实现 | 第31-40页 |
| ·开发平台的选择 | 第31-33页 |
| ·界面的实现 | 第33-34页 |
| ·数据存储 | 第34-35页 |
| ·图元绘制实现 | 第35-36页 |
| ·波导图元的拾取算法 | 第36-38页 |
| ·图元的几何变换 | 第38-39页 |
| ·图元的实现效果 | 第39-40页 |
| 第4章 仿真结果图形显示模块的设计与实现 | 第40-55页 |
| ·可视化研究概况 | 第40-41页 |
| ·仿真结果显示的面向对象分析 | 第41-42页 |
| ·仿真结果图形显示模块总体设计 | 第42-43页 |
| ·仿真结果图形显示模块的实现 | 第43-44页 |
| ·GDI+图形设备接口 | 第43页 |
| ·GDI+的体系结构 | 第43-44页 |
| ·色彩空间的选取 | 第44-46页 |
| ·三原色原理 | 第44-45页 |
| ·RGB 色彩空间模型 | 第45页 |
| ·HIS 色彩空间模型 | 第45-46页 |
| ·坐标空间转化 | 第46-47页 |
| ·坐标空间 | 第46页 |
| ·坐标转化 | 第46-47页 |
| ·仿真数据的获取与预处理 | 第47页 |
| ·图形显示 | 第47-55页 |
| ·图形窗口 | 第47-48页 |
| ·仿真结果图形显示 | 第48-53页 |
| ·仿真结果图形编辑 | 第53-55页 |
| 第5章 仿真实例与结果分析 | 第55-60页 |
| ·系统流程 | 第55页 |
| ·系统仿真实例 | 第55-58页 |
| ·实例仿真结果分析 | 第58-60页 |
| 第6章 结语 | 第60-62页 |
| ·总结 | 第60-61页 |
| ·问题与展望 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 附录 | 第66-67页 |
| 详细摘要 | 第67-70页 |