摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
引言 | 第9-10页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
·课题研究的背景 | 第10-11页 |
·课题研究的内容 | 第11页 |
·课题研究的意义 | 第11-12页 |
·课题研究的方法 | 第12-13页 |
第2章 角色造型设计的作用、意义以及重要性 | 第13-21页 |
·动画片中角色造型设计的作用和重要性 | 第13-15页 |
·角色是动画片中的精神和灵魂 | 第13-14页 |
·成功的角色造型推动着商业性的产业化发展 | 第14页 |
·经典的动画角色往往代表着一种价值观 | 第14-15页 |
·角色造型设计的决定因素 | 第15-16页 |
·剧情 | 第15-16页 |
·人物性格 | 第16页 |
·角色造型设计的艺术特征 | 第16-21页 |
·拟人化特征 | 第17页 |
·简洁化特征 | 第17-18页 |
·幽默化特征 | 第18-19页 |
·夸张与变形的特征 | 第19页 |
·写实性与技术性结合的特征 | 第19-21页 |
第3章 美国、日本、韩国动画角色造型的风格 | 第21-29页 |
·美国动画角色造型的风格 | 第21-24页 |
·人物造型生动、幽默、夸张、丰富 | 第21-22页 |
·角色性格设计注重细节的刻画 | 第22页 |
·动物形象夸张 | 第22-23页 |
·角色动作设计流畅,富有节奏感 | 第23-24页 |
·日本动画角色造型的风格 | 第24-26页 |
·人物造型唯美、时尚,注重人物面部表情的刻画 | 第24-25页 |
·动画角色动态比较真实,贴近生活,肢体动作较少 | 第25页 |
·大头,小身子的Q版造型 | 第25-26页 |
·韩国动画角色造型的风格 | 第26-29页 |
·动画角色造型可爱、简洁、具有亲和力 | 第27页 |
·动画角色的服装以及道具设计色彩鲜艳、精致有加 | 第27页 |
·动画角色的面部表情和肢体语言丰富,富有变化 | 第27-29页 |
第4章 中国动画角色造型的特点 | 第29-37页 |
·角色的服装造型特点 | 第29-33页 |
·民族类服装 | 第30-31页 |
·历史类服装 | 第31-32页 |
·戏剧类服装 | 第32页 |
·科幻类服装 | 第32-33页 |
·角色的发型设计特点 | 第33-34页 |
·角色的道具造型特点 | 第34-37页 |
第5章 中国动画角色造型设计中存在的问题 | 第37-43页 |
·中国动画角色造型设计中存在一些惯性的固定的思维模式 | 第37-39页 |
·动画角色造型的设计受到了思想、文化、国情的限制 | 第39-41页 |
·动画角色造型的设计缺乏原创性,视觉表现力弱 | 第41-43页 |
第6章 角色造型设计中应融入哪些新元素 | 第43-51页 |
·能否从本土文化中寻找塑造新动画形象 | 第43-46页 |
·美国动画中的本土文化元素 | 第43-44页 |
·日本动画中的本土文化元素 | 第44-45页 |
·中国动画中的本土文化元素 | 第45-46页 |
·能否运用不同元素的材质塑造动画形象 | 第46-48页 |
·充气材质的动画形象 | 第46页 |
·沙子材质的动画形象 | 第46-47页 |
·布料材质的动画形象 | 第47页 |
·软陶材质的动画形象 | 第47-48页 |
·能否在角色发型设计中增添现代元素 | 第48-49页 |
·能否在角色服装、道具上有所创新 | 第49页 |
·利用电脑技术辅助动画形象的再创造 | 第49-51页 |
结论 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
攻读学位期间科研成果 | 第55页 |