| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-14页 |
| ·课题来源 | 第12页 |
| ·研究的目标 | 第12页 |
| ·研究的意义 | 第12-13页 |
| ·拟解决的关键问题 | 第13页 |
| ·本文的组织 | 第13-14页 |
| 第2章 基础原理与相关理论 | 第14-21页 |
| ·可重构计算基本技术 | 第14-17页 |
| ·编程技术 | 第14-16页 |
| ·逻辑模块 | 第16页 |
| ·路由资源 | 第16-17页 |
| ·可重构计算系统的体系结构 | 第17-18页 |
| ·动态可重构计算 | 第18-19页 |
| ·可重构计算操作系统 | 第19-20页 |
| ·小结 | 第20-21页 |
| 第3章 可重构资源的放置问题 | 第21-35页 |
| ·概述 | 第21页 |
| ·模型的描述和基本概念 | 第21-23页 |
| ·相关研究工作 | 第23-26页 |
| ·基于矩形的放置算法 | 第23-25页 |
| ·基于顶点链表的放置算法 | 第25-26页 |
| ·一种基于三维邻接面的放置算法 | 第26-32页 |
| ·数据结构 | 第26-27页 |
| ·基于邻接面的代价函数 | 第27-28页 |
| ·基于三维邻接面放置算法描述 | 第28-30页 |
| ·二维邻接边放置和三维邻接面放置实例比较 | 第30-32页 |
| ·仿真实验及结果分析 | 第32-34页 |
| ·仿真试验平台 | 第32页 |
| ·实验方案 | 第32-33页 |
| ·实验结果及分析 | 第33-34页 |
| ·小结 | 第34-35页 |
| 第4章 可重构资源逻辑模块的调度问题 | 第35-46页 |
| ·概述 | 第35页 |
| ·基本概念 | 第35-38页 |
| ·任务模型 | 第35-36页 |
| ·调度算法 | 第36-38页 |
| ·相关工作 | 第38页 |
| ·Look-aheadest 调度算法 | 第38-43页 |
| ·数据结构 | 第39页 |
| ·算法描述 | 第39-42页 |
| ·Look-aheadest 调度算法实例 | 第42-43页 |
| ·仿真实验及结果分析 | 第43-45页 |
| ·仿真实验平台 | 第43页 |
| ·实验方案 | 第43页 |
| ·实验结果及性能分析 | 第43-45页 |
| ·小结 | 第45-46页 |
| 第5章 支持软硬件透明编程模型的OS4RS 的可重构资源管理器的实现 | 第46-56页 |
| ·概述 | 第46页 |
| ·软硬件透明编程模型 | 第46-48页 |
| ·系统模型设计 | 第48-50页 |
| ·可重构资源管理器的实现 | 第50-52页 |
| ·系统实验与结果分析 | 第52-55页 |
| ·系统平台的构建 | 第52-53页 |
| ·移植Linux 操作系统 | 第53-54页 |
| ·测试实例 | 第54页 |
| ·测试结果 | 第54-55页 |
| ·小结 | 第55-56页 |
| 结论与展望 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 附录A 攻读学位期间发表学术论文和参加科研项目 | 第62页 |