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动态可重构片上系统的任务在线放置和调度算法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-12页
第1章 绪论第12-14页
   ·课题来源第12页
   ·研究的目标第12页
   ·研究的意义第12-13页
   ·拟解决的关键问题第13页
   ·本文的组织第13-14页
第2章 基础原理与相关理论第14-21页
   ·可重构计算基本技术第14-17页
     ·编程技术第14-16页
     ·逻辑模块第16页
     ·路由资源第16-17页
   ·可重构计算系统的体系结构第17-18页
   ·动态可重构计算第18-19页
   ·可重构计算操作系统第19-20页
   ·小结第20-21页
第3章 可重构资源的放置问题第21-35页
   ·概述第21页
   ·模型的描述和基本概念第21-23页
   ·相关研究工作第23-26页
     ·基于矩形的放置算法第23-25页
     ·基于顶点链表的放置算法第25-26页
   ·一种基于三维邻接面的放置算法第26-32页
     ·数据结构第26-27页
     ·基于邻接面的代价函数第27-28页
     ·基于三维邻接面放置算法描述第28-30页
     ·二维邻接边放置和三维邻接面放置实例比较第30-32页
   ·仿真实验及结果分析第32-34页
     ·仿真试验平台第32页
     ·实验方案第32-33页
     ·实验结果及分析第33-34页
   ·小结第34-35页
第4章 可重构资源逻辑模块的调度问题第35-46页
   ·概述第35页
   ·基本概念第35-38页
     ·任务模型第35-36页
     ·调度算法第36-38页
   ·相关工作第38页
   ·Look-aheadest 调度算法第38-43页
     ·数据结构第39页
     ·算法描述第39-42页
     ·Look-aheadest 调度算法实例第42-43页
   ·仿真实验及结果分析第43-45页
     ·仿真实验平台第43页
     ·实验方案第43页
     ·实验结果及性能分析第43-45页
   ·小结第45-46页
第5章 支持软硬件透明编程模型的OS4RS 的可重构资源管理器的实现第46-56页
   ·概述第46页
   ·软硬件透明编程模型第46-48页
   ·系统模型设计第48-50页
   ·可重构资源管理器的实现第50-52页
   ·系统实验与结果分析第52-55页
     ·系统平台的构建第52-53页
     ·移植Linux 操作系统第53-54页
     ·测试实例第54页
     ·测试结果第54-55页
   ·小结第55-56页
结论与展望第56-57页
参考文献第57-61页
致谢第61-62页
附录A 攻读学位期间发表学术论文和参加科研项目第62页

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