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基于下肢骨骼肌模型的人机交互系统研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第9-18页
    1.1 课题来源第9页
    1.2 课题研究背景、目的及意义第9-10页
    1.3 相关领域国内外研究现状第10-16页
        1.3.1 Hill模型及其应用研究现状第10-12页
        1.3.2 肌电信号与肌肉力关节角度的映射关系研究现状第12-13页
        1.3.3 康复机器人人机交互系统研究现状第13-16页
    1.4 论文主要研究工作与组织结构第16-18页
第2章 下肢运动生理信息特征提取第18-32页
    2.1 多源生理信号采集第18-22页
        2.1.1 表面肌电信号采集第18-21页
        2.1.2 膝关节角度信号采集第21-22页
    2.2 表面肌电信号特征提取第22-26页
        2.2.1 肌肉激活度提取第22-24页
        2.2.2 肌电信号时域特征提取第24-26页
    2.3 肌电信号-力映射关系研究第26-27页
    2.4 肌电参数-关节角度相关性分析第27-31页
    2.5 本章小结第31-32页
第3章 下肢骨骼肌力/角度预测模型构建第32-53页
    3.1 基于Hill模型的力预测第32-37页
        3.1.1 骨骼肌肉生物力学模型第32-33页
        3.1.2 骨骼肌肉收缩动力学模型第33-36页
        3.1.3 实验结果与分析第36-37页
    3.2 基于PCI模型的力预测第37-43页
        3.2.1 PCI建模方法第38-40页
        3.2.2 实验结果与分析第40-43页
    3.3 Hill-PCI 融合力预测模型第43-47页
        3.3.1 Hill-PCI 融合模型构建第43-44页
        3.3.2 实验结果与分析第44-47页
    3.4 肌电-角度比例模型第47-52页
        3.4.1 肌电-角度比例模型构建第48-49页
        3.4.2 模型验证与分析第49-52页
    3.5 本章小结第52-53页
第4章 基于下肢骨骼肌模型的人机交互系统设计第53-63页
    4.1 人机交互系统设计第53-59页
        4.1.1 人机交互界面设计第53-55页
        4.1.2 虚拟游戏系统设计第55-57页
        4.1.3 交互指令设计第57-59页
    4.2 系统验证与分析第59-62页
        4.2.1 任务训练模式第59-61页
        4.2.2 自由训练模式第61-62页
    4.3 本章小结第62-63页
第5章 总结与展望第63-65页
    5.1 全文工作总结第63-64页
    5.2 下一步研究工作展望第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-70页
攻读硕士学位期间的研究成果第70页

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