摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1. 引言 | 第7-13页 |
1.1. 研究目标 | 第8-9页 |
1.2. 国内外研究现状 | 第9-13页 |
2. 电子游戏的叙事模式 | 第13-18页 |
2.1. 线性叙事模式 | 第15页 |
2.2. 分支树叙事 | 第15-18页 |
3. 电子游戏叙事的特征 | 第18-29页 |
3.1. 电子游戏叙事的跨媒介性 | 第18-20页 |
3.2. 电子游戏叙事的互动性 | 第20-26页 |
3.3. 电子游戏叙事的空间性 | 第26-29页 |
4. 互动叙事——电子游戏的跨媒介叙事实践 | 第29-38页 |
4.1. 互动小说与文字冒险游戏 | 第31-33页 |
4.2. 互动叙事的实践:《史丹利的寓言》 | 第33-38页 |
5. 结语 | 第38-40页 |
参考文献 | 第40-42页 |
附录 | 第42-43页 |
致谢 | 第43页 |