基于P2P的点播系统客户端的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 研究背景与意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.3 主要研究内容 | 第14-15页 |
1.4 论文组织 | 第15-16页 |
第二章 相关理论与技术基础 | 第16-23页 |
2.1 P2P网络技术 | 第16-18页 |
2.1.1 基本概念 | 第16页 |
2.1.2 基本特征 | 第16-17页 |
2.1.3 网络结构 | 第17-18页 |
2.2 流媒体点播技术 | 第18-19页 |
2.2.1 基本概念 | 第18页 |
2.2.2 发展方向 | 第18-19页 |
2.3 PPCDN系统 | 第19-22页 |
2.3.1 简介 | 第19页 |
2.3.2 框架 | 第19-21页 |
2.3.3 视频发布流程 | 第21-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 客户端总体概要设计 | 第23-41页 |
3.1 概要说明 | 第23页 |
3.2 需求分析 | 第23-24页 |
3.3 P2P点播客户端总体框架 | 第24-25页 |
3.4 HTTPServer层设计 | 第25-26页 |
3.5 P2P点播引擎设计 | 第26-30页 |
3.5.1 磁盘文件管理模块设计 | 第27-29页 |
3.5.1.1 磁盘目录组织 | 第27-28页 |
3.5.1.2 文件数据块位图 | 第28-29页 |
3.5.2 会话管理模块设计 | 第29-30页 |
3.5.3 任务管理模块设计 | 第30页 |
3.5.4 线程池模块设计 | 第30页 |
3.6 关键技术 | 第30-35页 |
3.6.1 域 | 第30-31页 |
3.6.2 混合数据调度策略 | 第31-32页 |
3.6.3 数据组织策略 | 第32-34页 |
3.6.4 事件驱动策略 | 第34-35页 |
3.7 典型操作流程 | 第35-40页 |
3.7.1 启动初始化流程 | 第35-36页 |
3.7.2 点播视频流程 | 第36-38页 |
3.7.3 暂停视频流程 | 第38页 |
3.7.4 继续播放流程 | 第38-39页 |
3.7.5 停止视频播放流程 | 第39-40页 |
3.8 本章小结 | 第40-41页 |
第四章 P2P点播引擎的详细设计与实现 | 第41-63页 |
4.1 详细框架设计 | 第41-43页 |
4.2 通信协议设计 | 第43-52页 |
4.2.1 通信协议报文格式 | 第43-44页 |
4.2.2 与CR通信协议 | 第44-47页 |
4.2.3 与TS通信协议 | 第47-49页 |
4.2.4 与ESP通信协议 | 第49-52页 |
4.2.5 与Peer节点通信协议 | 第52页 |
4.3 网络通信基础模块的实现 | 第52-54页 |
4.4 任务管理与线程池模块的实现 | 第54-56页 |
4.5 磁盘文件管理模块的实现 | 第56-58页 |
4.6 P2P点播引擎流程时序图 | 第58-62页 |
4.6.1 初始化时序图 | 第59-60页 |
4.6.2 播放时序图 | 第60-61页 |
4.6.3 退出播放时序图 | 第61-62页 |
4.7 本章小结 | 第62-63页 |
第五章 系统测试 | 第63-69页 |
5.1 测试环境 | 第63-65页 |
5.2 功能测试 | 第65-66页 |
5.2.1 播放测试 | 第65页 |
5.2.2 拖动进度条测试 | 第65-66页 |
5.3 性能测试 | 第66-68页 |
5.3.1 启播延迟测试 | 第66-67页 |
5.3.2 跳播延迟测试 | 第67-68页 |
5.4 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
硕士期间学术成果 | 第74-75页 |