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网络游戏画面的著作权归属--以中国电子游戏直播第一案为切入点

内容摘要第6-7页
abstract第7页
引言第10-11页
一、从中国电子游戏直播第一案引出的问题第11-13页
    (一)基本案情第11-12页
    (二)该案引出的著作权问题第12-13页
二、网络游戏画面的作品属性第13-27页
    (一)网络游戏运行的基本情况第14-16页
    (二)网络游戏画面符合作品的构成要件第16-19页
    (三)网络游戏画面作为作品的司法实践第19-22页
    (四)网络游戏画面的作品类型第22-27页
三、网络游戏画面的作者第27-34页
    (一)如何认定创作行为第27-28页
    (二)计算机程序不能作为网络游戏画面的创作主体第28-29页
    (三)游戏参与者构成作者的要件第29-34页
四、通过合同来确定网络游戏画面的著作权归属第34-38页
    (一)游戏玩家享有有限的著作权第34-36页
    (二)游戏直播平台可通过合同约定取得著作权第36-38页
参考文献第38-40页

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