基于iOS的移动视频监控软件设计与实现
中文摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
中文文摘 | 第4-8页 |
绪论 | 第8-14页 |
课题背景 | 第8-9页 |
研究意义 | 第9-11页 |
国内外研究现状 | 第11-12页 |
本文主要研究内容 | 第12-13页 |
论文结构 | 第13-14页 |
第一章 系统架构及客户端需求分析 | 第14-20页 |
1.1 系统架构分析 | 第14-15页 |
1.2 客户端软件功能需求分析 | 第15-16页 |
1.3 客户端软件性能需求分析 | 第16-19页 |
1.3.1 预览延时 | 第16-17页 |
1.3.2 控制响应 | 第17页 |
1.3.3 网络传输 | 第17-18页 |
1.3.4 流量消耗 | 第18-19页 |
1.3.5 画面质量 | 第19页 |
1.3.6 内存 | 第19页 |
1.3.7 安全性 | 第19页 |
1.4 本章小结 | 第19-20页 |
第二章 系统关键技术及其应用研究 | 第20-44页 |
2.1 iOS操作系统 | 第20-23页 |
2.1.1 iOS操作系统介绍 | 第20-21页 |
2.1.2 开发环境 | 第21-22页 |
2.1.3 编程语言与开发模式 | 第22-23页 |
2.2 开放无线监控(OWSP)协议 | 第23-29页 |
2.2.1 传统视频传输协议 | 第23-24页 |
2.2.2 OWSP简介 | 第24-25页 |
2.2.3 OWSP在iOS平台下的实现 | 第25-29页 |
2.3 FFmpeg开源框架移植 | 第29-40页 |
2.3.1 H.264视频编码标准 | 第29-32页 |
2.3.2 FFmpeg简介 | 第32-34页 |
2.3.3 FFmpeg在iOS平台下的移植 | 第34-37页 |
2.3.4 FFmpeg解码模块的应用 | 第37-40页 |
2.4 分辨率自适应技术研究 | 第40-43页 |
2.4.1 序列参数集信息简介 | 第40-42页 |
2.4.2 序列参数集信息的提取与应用 | 第42-43页 |
2.5 本章小结 | 第43-44页 |
第三章 移动客户端软件设计 | 第44-76页 |
3.1 客户端软件架构设计 | 第44-45页 |
3.2 网络通信模块设计 | 第45-50页 |
3.3 数据封装/解析模块设计 | 第50-60页 |
3.4 视频解码模块设计 | 第60-65页 |
3.5 UI模块设计 | 第65-67页 |
3.6 服务器交互模块设计 | 第67-74页 |
3.6.1 云端服务器通信 | 第70-73页 |
3.6.2 本地收藏夹 | 第73-74页 |
3.7 本章小结 | 第74-76页 |
第四章 系统测试及分析 | 第76-86页 |
4.1 测试环境 | 第76页 |
4.2 测试内容 | 第76-77页 |
4.3 测试结果及分析 | 第77-85页 |
4.3.1 系统功能测试 | 第77-83页 |
4.3.2 不同网络环境的系统性能测试 | 第83-84页 |
4.3.3 不同传输协议的延时特性测试 | 第84-85页 |
4.4 本章小结 | 第85-86页 |
第五章 总结与展望 | 第86-88页 |
5.1 总结 | 第86-87页 |
5.2 展望 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-94页 |
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第94-96页 |
致谢 | 第96-98页 |
个人简历 | 第98-99页 |