摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 课题来源和意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外现状 | 第12-15页 |
1.3 本文工作及主要研究内容 | 第15页 |
1.4 论文结构安排 | 第15-17页 |
第二章 相关技术分析 | 第17-30页 |
2.1 嵌入式系统概述 | 第17-19页 |
2.1.1 嵌入式系统定义 | 第17页 |
2.1.2 嵌入式系统的特点 | 第17页 |
2.1.3 嵌入式系统的分类 | 第17-18页 |
2.1.4 嵌入式系统的应用领域 | 第18-19页 |
2.1.5 嵌入式系统的未来 | 第19页 |
2.2 ARM Cortex 内核的介绍 | 第19-26页 |
2.3 嵌入式操作系统 | 第26-29页 |
2.3.1 嵌入式操作系统的历史 | 第27-28页 |
2.3.2 嵌入式操作系统的特点 | 第28-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 需求分析 | 第30-37页 |
3.1 需求范围 | 第30页 |
3.2 功能定位 | 第30-31页 |
3.3 需解决的主要问题 | 第31页 |
3.4 可行性分析 | 第31-32页 |
3.5 软硬件资源 | 第32页 |
3.6 功能需求 | 第32-35页 |
3.7 性能需求 | 第35-36页 |
3.8 本章小结 | 第36-37页 |
第四章 系统设计 | 第37-68页 |
4.1 系统结构分析 | 第37-38页 |
4.2 系统总体设计 | 第38-39页 |
4.3 系统 HIPO 图 | 第39-40页 |
4.4 开发平台的搭建 | 第40-43页 |
4.4.1 IAR Embedded Workbench IDE 的使用 | 第40页 |
4.4.2 J-Link 调试器的应用 | 第40-41页 |
4.4.3 交叉开发环境(Cross Development Environment) | 第41-43页 |
4.5 μC/OS-II 的移植 | 第43-54页 |
4.5.1 μC/OS-II 的基本介绍 | 第43页 |
4.5.2 实时内核基本原理 | 第43-45页 |
4.5.3 移植到 LM3S1138 的步骤 | 第45-54页 |
4.6 GUI 平台的设计 | 第54-57页 |
4.6.1 GUI 基本知识介绍 | 第54页 |
4.6.2 GUI 引擎的设计 | 第54-55页 |
4.6.3 消息传递管理设计 | 第55-56页 |
4.6.4 菜单管理设计 | 第56-57页 |
4.7 录音播放的设计 | 第57-62页 |
4.7.1 录音播放原理介绍 | 第57页 |
4.7.2 音频压缩解压原理 | 第57-60页 |
4.7.3 ADPCM WAV 音频文件格式解析 | 第60页 |
4.7.4 录音播放流程 | 第60-62页 |
4.8 SD 卡文件系统设计 | 第62-67页 |
4.8.1 SD 卡 | 第62-63页 |
4.8.2 嵌入式文件系统 | 第63-66页 |
4.8.3 在 SD 卡中的播放存储 | 第66-67页 |
4.9 本章小结 | 第67-68页 |
第五章 测试与说明 | 第68-74页 |
5.1 基本原则 | 第68页 |
5.2 TestLink 对测试过程的管理 | 第68-70页 |
5.3 实例测试 | 第70-73页 |
5.4 本章小结 | 第73-74页 |
第六章 结束语 | 第74-75页 |
6.1 本文的主要贡献 | 第74页 |
6.2 下一步工作的展望 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |