作为影像装置的开放空间—交互性研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| 1.1 研究背景 | 第8页 |
| 1.2 研究意义 | 第8-9页 |
| 1.3 研究方法 | 第9-10页 |
| 1.4 行文结构 | 第10-12页 |
| 2 互动装置艺术的境况 | 第12-33页 |
| 2.1 广告互动装置与艺术互动装置 | 第12-18页 |
| 2.2 互动装置的交互模式分类 | 第18-28页 |
| 2.2.1 人机界面交互模式 | 第19-23页 |
| 2.2.2 被动交互式模式 | 第23-24页 |
| 2.2.3 空间沉浸式交互模式 | 第24-28页 |
| 2.3 三种交互模式的比较 | 第28-33页 |
| 3 影像装置艺术的发展境况 | 第33-39页 |
| 3.1 影像装置的源起 | 第33页 |
| 3.2 国内普通影像的发展境况 | 第33-35页 |
| 3.3 存在于艺术展馆的影像装置 | 第35-39页 |
| 4 影像装置与艺术空间 | 第39-46页 |
| 4.1 艺术空间的发展历程 | 第39-42页 |
| 4.2 当代艺术中的空间场所 | 第42-46页 |
| 5 互动空间与影像装置 | 第46-53页 |
| 5.1 影像装置与互动的雏形关系 | 第46页 |
| 5.2 影像装置介入中的公共互动空间 | 第46-47页 |
| 5.3 主动阅读式和单向参与式 | 第47-50页 |
| 5.4 影像互动空间的进一步发展 | 第50-53页 |
| 6 对未来影像互动装置空间的探索 | 第53-66页 |
| 6.1 “预测未来”的必要性 | 第53页 |
| 6.2 “VR”影像技术热潮 | 第53-58页 |
| 6.3 目前“VR”的荒诞性与骗局 | 第58-60页 |
| 6.4 “VR”与当代艺术数字展馆 | 第60-62页 |
| 6.5 艺术装置与全息投影 | 第62-64页 |
| 6.6 两种影像技术的虚拟与现实空间 | 第64-66页 |
| 7 影像互动装置空间的情感与思维 | 第66-84页 |
| 7.1 “作者已死”对当代艺术的启示 | 第66-71页 |
| 7.1.1 当代艺术家的“审判” | 第66-68页 |
| 7.1.2 影像装置的出路 | 第68-71页 |
| 7.2 互动空间下的新型艺术思维 | 第71-76页 |
| 7.2.1 新审美思维的发展 | 第71-72页 |
| 7.2.2 观众审美思维的反馈 | 第72-74页 |
| 7.2.3 反叛的艺术思维 | 第74-75页 |
| 7.2.4 被激发的心理冲动 | 第75-76页 |
| 7.3 消耗情感的影像装置 | 第76-78页 |
| 7.4 影像互动装置的形式与材料 | 第78-81页 |
| 7.5 无意识和有意识的交互 | 第81-84页 |
| 结论 | 第84-86页 |
| 参考文献 | 第86-88页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第88-89页 |
| 致谢 | 第89-90页 |