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具有内部特征约束的四边形网格生成方法研究

摘要第11-12页
ABSTRACT第12-13页
第一章 绪论第14-30页
    1.1 引言第14页
    1.2 网格生成技术及发展史第14-17页
    1.3 四边形网格生成方法第17-19页
        1.3.1 直接方法第17-18页
        1.3.2 间接方法第18-19页
    1.4 四边形网格生成原则第19-21页
        1.4.1 网格数量第19-20页
        1.4.2 网格疏密第20页
        1.4.3 网格质量第20-21页
        1.4.4 网格特征第21页
        1.4.5 网格布局第21页
    1.5 常用四边形网格生成方法第21-25页
        1.5.1 映射法第22页
        1.5.2 Paving法第22-23页
        1.5.3 Looping法第23页
        1.5.4 栅格法第23-24页
        1.5.5 Q-morph法第24-25页
    1.6 四边形网格质量评定标准第25-27页
        1.6.1 单元边长比γ_(AR)第25页
        1.6.2 单元内角第25-26页
        1.6.3 单元扭曲角第26页
        1.6.4 单元翘曲角第26页
        1.6.5 弦偏离度第26-27页
        1.6.6 雅可比比率第27页
    1.7 课题意义和主要研究内容第27-30页
        1.7.1 课题意义第27-28页
        1.7.2 主要研究内容第28-29页
        1.7.3 章节安排第29-30页
第二章 四边形网格生成方法—Paving法第30-44页
    2.1 Paving法的术语及原理第30-31页
        2.1.1 Paving法的术语介绍第30页
        2.1.2 Paving法的原理第30-31页
    2.2 Paving法的基本过程第31-32页
    2.3 Paving法的实现过程第32-43页
        2.3.1 数据的输入第32页
        2.3.2 层的选择第32-33页
        2.3.3 网格单元的生成第33-35页
        2.3.4 冲突处理第35-39页
        2.3.5 网格光顺第39-42页
        2.3.6 环闭合第42-43页
    2.4 本章小结第43-44页
第三章 特征约束的处理算法第44-60页
    3.1 特征约束第44-46页
        3.1.1 特征约束的定义第44-45页
        3.1.2 特征约束的节点表示第45-46页
    3.2 线约束的分类第46-47页
    3.3 线约束处理第47-54页
        3.3.1 线约束不相交的处理第47-48页
        3.3.2 线约束相交非闭合的处理第48-52页
        3.3.3 线约束相交闭合的处理第52-54页
    3.4 点约束处理第54-55页
    3.5 数据结构及算法实现第55-59页
        3.5.1 数据结构第55-57页
        3.5.2 算法实现第57-59页
    3.6 本章小结第59-60页
第四章 特征约束的网格生成实例第60-75页
    4.1 线约束处理实例第60-69页
        4.1.1 单独线约束实例第60-63页
        4.1.2 线约束交叉非闭合实例第63-67页
        4.1.3 线约束交叉闭合实例第67-69页
    4.2 点约束处理实例第69-72页
    4.3 综合处理实例第72-74页
    4.4 本章小结第74-75页
第五章 结论和展望第75-77页
    5.1 结论第75-76页
    5.2 展望第76-77页
参考文献第77-80页
致谢第80-81页
附件第81页

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