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机载图形加速引擎关键技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
注释表第12-13页
第一章 绪论第13-17页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-15页
    1.3 论文主要内容及章节结构第15-17页
第二章 图形生成加速引擎硬件设计第17-30页
    2.1 图形生成加速引擎需求分析第17-18页
    2.2 图形生成加速引擎的硬件实现第18-21页
        2.2.1 整体架构第18-19页
        2.2.2 FPGA内部模块构成第19-20页
        2.2.3 FPGA芯片选型第20-21页
    2.3 图形生成加速引擎与PowerPC通信设计第21-24页
        2.3.1 通信实现及协议第21-23页
        2.3.2 指令格式及译码第23-24页
    2.4 图形生成加速引擎关键模块设计第24-29页
        2.4.1 图形计算模块第24-27页
        2.4.2 帧存控制模块第27-28页
        2.4.3 显示驱动模块第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 图形生成加速引擎算法研究第30-55页
    3.1 基本图形生成第31-45页
        3.1.1 直线的生成第31-35页
        3.1.2 圆、弧、弓形的生成第35-38页
        3.1.3 字符的生成第38-42页
        3.1.4 填充区域的生成第42-45页
    3.2 蒙版技术的实现第45-47页
        3.2.1 矩形蒙版的实现第45-46页
        3.2.2 圆形蒙版的实现第46页
        3.2.3 扇形蒙版的实现第46-47页
    3.3 反走样的实现第47-50页
        3.3.1 图形反走样第48-49页
        3.3.2 全屏反走样第49-50页
    3.4 机载综合显示画面的生成第50-54页
        3.4.1 电子全姿态指示仪第50-53页
        3.4.2 电子水平状态指示仪第53-54页
    3.5 本章小结第54-55页
第四章 图形抠取及视频混合加速引擎硬件设计第55-64页
    4.1 图形抠取及视频混合加速引擎需求分析第55-56页
    4.2 图形抠取及视频混合加速引擎的硬件实现第56-59页
        4.2.1 整体架构第56-57页
        4.2.2 FPGA内部模块构成第57-58页
        4.2.3 FPGA芯片选型第58-59页
    4.3 图形抠取及视频混合加速引擎视频解码设计第59-63页
        4.3.1 视频解码芯片配置第59-60页
        4.3.2 XGA信号解析第60-61页
        4.3.3 PAL信号解析第61-63页
    4.4 本章小结第63-64页
第五章 图形抠取及视频混合加速引擎算法研究第64-78页
    5.1 视频图形抠取第64-71页
        5.1.1 图形抠取的必要性第64-66页
        5.1.2 图形抠取的实现第66-71页
    5.2 背景画面拉伸第71-74页
        5.2.1 画面拉伸的必要性第71页
        5.2.2 画面拉伸的实现第71-74页
    5.3 视频混合第74-77页
        5.3.1 视频混合的功能设计第74-75页
        5.3.2 背景通道切换的实现第75-76页
        5.3.3 视频混合计算过程第76-77页
    5.4 本章小结第77-78页
第六章 机载图形加速引擎的实现第78-83页
    6.1 图形生成加速引擎的实现第78-80页
        6.1.1 硬件实物图第78-79页
        6.1.2 典型画面第79-80页
    6.2 图形抠取及视频混合加速引擎的实现第80-82页
        6.2.1 硬件实物图第80-81页
        6.2.2 典型画面第81-82页
    6.3 本章小结第82-83页
第七章 总结与展望第83-85页
    7.1 本文主要工作第83页
    7.2 本文主要创新点第83-84页
    7.3 进一步工作展望第84-85页
参考文献第85-89页
致谢第89-90页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第90页

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