摘要 | 第7-9页 |
Abstract | 第9-10页 |
1 引言 | 第12-18页 |
1.1 论文研究的背景 | 第12-13页 |
1.2 论文研究的目的与意义 | 第13-14页 |
1.3 国内外研究现状 | 第14-16页 |
1.4 主要研究的内容与方法 | 第16-17页 |
1.5 本文的主要创新点 | 第17-18页 |
2 三维模型初至波射线追踪 | 第18-50页 |
2.1 地震层析成像基本原理 | 第18-19页 |
2.2 常用的射线追踪算法及存在的问题 | 第19-22页 |
2.3 改进的三维初至波旅行时线性插值法 | 第22-33页 |
2.3.1 旅行时线性插值基本原理 | 第22-24页 |
2.3.2 三维速度模型的建立 | 第24页 |
2.3.3 三维线性插值算法存在的问题及改进 | 第24-27页 |
2.3.4 三维向前处理走时场计算 | 第27-31页 |
2.3.5 三维传统的向后处理射线追踪 | 第31-33页 |
2.4 向后处理的改进----基于旅行时梯度的射线追踪 | 第33-37页 |
2.5 改进的旅行时梯度射线追踪算法 | 第37-39页 |
2.6 三维模型初至波数值试验 | 第39-50页 |
2.6.1 向前处理 | 第39-43页 |
2.6.2 向后处理 | 第43-50页 |
3 三维模型多次波射线追踪 | 第50-66页 |
3.1 地震波在层状介质中的传播规律 | 第50-51页 |
3.2 基于旅行时梯度的分区多步计算思想 | 第51-56页 |
3.2.1 模型建立 | 第52页 |
3.2.2 模型分区 | 第52-54页 |
3.2.3 分区多步基于旅行时梯度的多次波计算 | 第54-56页 |
3.3 三维模型中多次透射波、转换波及反射波模拟 | 第56-66页 |
3.3.1 多次透射、转换、一次反射波波前模拟及射线追踪 | 第56-60页 |
3.3.2 多次反射波波前模拟及射线追踪 | 第60-63页 |
3.3.3 误差分析 | 第63-66页 |
4 初至波层析成像技术处理 | 第66-81页 |
4.1 初至波旅行时层析成像 | 第66-67页 |
4.2 地震旅行时层析成像的混定问题 | 第67-69页 |
4.3 单元网格大小对反演结果的影响 | 第69-72页 |
4.4 初始模型对反演结果的影响 | 第72-74页 |
4.5 技术处理 | 第74-77页 |
4.5.1 改进的插值处理 | 第74-75页 |
4.5.2 改进的平滑处理 | 第75-76页 |
4.5.3 边界处理 | 第76-77页 |
4.6 技术处理后的试验结果 | 第77-81页 |
5 总结与展望 | 第81-83页 |
5.1 结论 | 第81-82页 |
5.2 展望 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-87页 |
攻读博士期间发表科研成果 | 第87-88页 |
致谢 | 第88页 |