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基于手势识别的手部虚拟康复系统研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-19页
    1.1 课题的背景和研究意义第10-11页
    1.2 面向手的虚拟康复技术的研究现状及存在问题第11-14页
        1.2.1 国外的研究现状第12-13页
        1.2.2 国内的研究现状第13-14页
        1.2.3 存在问题第14页
    1.3 康复手势识别的国内外现状第14-17页
        1.3.1 手势识别的应用现状第14-15页
        1.3.2 国外研究现状第15-16页
        1.3.3 国内研究现状第16-17页
        1.3.4 主要挑战和难点第17页
    1.4 本文的结构安排第17-19页
第2章 基于手势交互的便携式虚拟康复试验箱设计第19-25页
    2.1 虚拟康复系统设计及组成第19-20页
        2.1.1 系统的设计目标和原则第19-20页
        2.1.2 系统硬件结构设计及组成第20页
    2.2 虚拟康复系统硬件介绍第20-22页
        2.2.1 高清摄像头第20-21页
        2.2.2 康复试验箱内部结构简介第21-22页
    2.3 系统软件开发平台第22-23页
    2.4 系统结构设计流程第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第3章 基于虚拟试验箱的康复手势识别算法研究第25-35页
    3.1 建立康复手势数据库第25页
    3.2 静态康复手势识别算法的研究第25-34页
        3.2.1 手势图像预处理第25-27页
        3.2.2 获取手势图像的外部轮廓第27-28页
        3.2.3 提取轮廓的特征点第28-30页
        3.2.4 匹配算法第30-31页
        3.2.5 康复手势识别第31-33页
        3.2.6 算法的验证和对比第33-34页
    3.3 本章小结第34-35页
第4章 康复手势的动态手势识别算法研究第35-48页
    4.1 压缩感知跟踪算法简介第35-39页
        4.1.1 压缩感知的概念和应用领域第35-36页
        4.1.2 实时压缩跟踪算法第36-39页
    4.2 康复动作识别算法的研究第39-47页
        4.2.1 康复手势的动态识别算法第39-40页
        4.2.2 手部重心的运动轨迹第40-42页
        4.2.3 手部运动轨迹的预处理第42-45页
        4.2.4 手部康复动作识别第45-47页
    4.3 本章小结第47-48页
第5章 基于手势识别的康复试验箱的实现第48-54页
    5.1 实验仿真平台第48页
    5.2 基于高清摄像头的Flash游戏控制策略第48-51页
        5.2.1 摄像头的读取和显示第48-49页
        5.2.2 Flash游戏的播放和控制第49-50页
        5.2.3 康复手势识别流程第50-51页
    5.3 康复手势识别界面设计第51-53页
    5.4 本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-60页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第60-61页
致谢第61页

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