摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究目的与意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.3 研究目的、内容 | 第10-12页 |
2 魔幻文化传播在新时代的发展 | 第12-28页 |
2.1 魔幻的复兴 | 第12-16页 |
2.1.1 发展历程 | 第12-14页 |
2.1.2 电影复兴 | 第14-16页 |
2.2 科学技术的成熟 | 第16-19页 |
2.2.1 第三次浪潮的影响 | 第17页 |
2.2.2 电影中引入数字技术 | 第17-18页 |
2.2.3 虚拟人物的添彩 | 第18-19页 |
2.2.4 人工智能技术的威力显现 | 第19页 |
2.3 魔幻电影的模式 | 第19-22页 |
2.3.1 浓厚的文化积淀:神话、传说是主要文化内涵 | 第19-20页 |
2.3.2 表现手法的魔幻性 | 第20-21页 |
2.3.3 源于现实的幻想性 | 第21-22页 |
2.4 魔幻电影涌现的心理分析 | 第22-28页 |
2.4.1 移情说 | 第23-25页 |
2.4.2 原型理论 | 第25-28页 |
3 传播的成功开辟文化创意产业新的发展道路 | 第28-52页 |
3.1 电影本体具备商业传播成功要素 | 第28-33页 |
3.1.1 “明星”保证 | 第29-33页 |
3.1.2 具备商品授权的前提 | 第33页 |
3.2 传播产业链 | 第33-42页 |
3.2.1 传统产品发行路线 | 第34-39页 |
3.2.2 电影衍生产品开发 | 第39-42页 |
3.3 跨行业传播 | 第42-45页 |
3.3.1 旅游业 | 第42-43页 |
3.3.2 游戏业 | 第43-45页 |
3.4 文化创意产业注入活力 | 第45-52页 |
3.4.1 概念辨析 | 第45-47页 |
3.4.2 版权保护 | 第47-48页 |
3.4.3 品牌授权 | 第48-52页 |
4 传播模式对中国新世纪电影发展的启示 | 第52-66页 |
4.1 法律体系 | 第53-54页 |
4.2 文化创意 | 第54-56页 |
4.3 技术革新 | 第56-57页 |
4.4 商业运作 | 第57-66页 |
4.4.1 电影制作 | 第57-59页 |
4.4.2 电影发行 | 第59-60页 |
4.4.3 电影放映 | 第60-64页 |
4.4.4 电影衍生产品 | 第64-66页 |
5 结论 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
附录 | 第73页 |