基于压缩光场的虚拟视点生成研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题研究背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 虚拟视点生成技术的现状 | 第10-12页 |
1.3 三维显示技术以及压缩光场的介绍 | 第12-13页 |
1.4 本文研究内容及组织结构 | 第13-15页 |
第二章 虚拟视点生成中图像匹配的基本理论 | 第15-22页 |
2.1 图像的预处理 | 第15-19页 |
2.1.1 图像增强 | 第15-17页 |
2.1.2 图像平滑 | 第17-18页 |
2.1.3 图像几何变换 | 第18-19页 |
2.2 图像的匹配理论 | 第19-21页 |
2.2.1 图像匹配的定义 | 第19-20页 |
2.2.2 图像匹配的基本方法 | 第20页 |
2.2.3 图像匹配的过程 | 第20-21页 |
2.2.4 图像匹配性能描述 | 第21页 |
2.3 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 虚拟视点生成的光场系统 | 第22-30页 |
3.1 七维全光函数 | 第22-23页 |
3.2 光线空间的四维光场表示 | 第23-26页 |
3.1.1 光线空间表示 | 第24-25页 |
3.1.2 基于光线空间的FTV系统 | 第25-26页 |
3.3 液晶面板表示的四维压缩光场 | 第26-28页 |
3.3.1 液晶显示原理 | 第26-27页 |
3.3.2 系统硬件结构 | 第27-28页 |
3.4 结论与分析 | 第28-29页 |
3.5 本章小结 | 第29-30页 |
第四章 基于张量的压缩光场的虚拟视点生成 | 第30-42页 |
4.1 压缩光场的形成 | 第30-35页 |
4.1.1 张量的基本概念 | 第30-32页 |
4.1.2 非负张量分解 | 第32-35页 |
4.2 仿真和实验结果 | 第35-41页 |
4.2.1 实验结果 | 第35-37页 |
4.2.2 实验结果分析 | 第37-41页 |
4.3 本章小结 | 第41-42页 |
第五章 总结与展望 | 第42-44页 |
5.1 论文研究内容总结 | 第42页 |
5.2 前景展望 | 第42-44页 |
参考文献 | 第44-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第50页 |