多屏内容展示与互动平台的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究发展及现状 | 第10-11页 |
1.3 研究目标 | 第11-12页 |
1.4 论文结构 | 第12页 |
1.5 本章小结 | 第12-13页 |
第二章 多屏内容展示与互动平台业务概述 | 第13-17页 |
2.1 平台应用场景分析 | 第13页 |
2.2 用户角色划分 | 第13-14页 |
2.3 平台业务功能概述 | 第14-16页 |
2.3.1 业务流程 | 第14-15页 |
2.3.2 应用功能分析 | 第15-16页 |
2.4 平台性能需求 | 第16页 |
2.5 本章小结 | 第16-17页 |
第三章 机顶盒端应用的设计与实现 | 第17-35页 |
3.1 机顶盒端应用结构设计 | 第17-18页 |
3.2 机顶盒端业务功能实现 | 第18-34页 |
3.2.1 菜单动态配置 | 第18-20页 |
3.2.2 动画展示 | 第20-24页 |
3.2.3 实时推送策略 | 第24-27页 |
3.2.4 场景控制 | 第27-28页 |
3.2.5 文件管理方案 | 第28-31页 |
3.2.6 系统监控 | 第31-34页 |
3.3 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 移动端应用的设计与实现 | 第35-43页 |
4.1 移动端应用结构设计 | 第35-36页 |
4.2 移动端应用业务功能实现 | 第36-42页 |
4.2.1 用户管理 | 第36-38页 |
4.2.2 列表展示 | 第38-39页 |
4.2.3 海报模板配置 | 第39-42页 |
4.3 本章小结 | 第42-43页 |
第五章 平台通用模块的设计与实现 | 第43-56页 |
5.1 数据存储模块设计 | 第43-49页 |
5.1.1 数据存储模块结构 | 第43-46页 |
5.1.2 基于反射和注解的数据库存储方案 | 第46-49页 |
5.2 网络通信模块设计 | 第49-55页 |
5.2.1 数据传输协议 | 第50-51页 |
5.2.2 面向切片编程的通信流程 | 第51-54页 |
5.2.3 基于适配器模式的网络层结构 | 第54-55页 |
5.3 本章小节 | 第55-56页 |
第六章 平台测试与性能优化 | 第56-68页 |
6.1 实验环境 | 第56-57页 |
6.2 业务流程测试 | 第57-58页 |
6.3 稳定性测试与分析 | 第58-60页 |
6.4 动画展示组件性能优化 | 第60-64页 |
6.4.1 动画展示组件性能影响因素 | 第60-61页 |
6.4.2 基于缓存池的组件复用优化方案 | 第61-64页 |
6.5 基于图片缓存和队列的列表组件优化 | 第64-67页 |
6.6 本章小节 | 第67-68页 |
第七章 总结与展望 | 第68-70页 |
7.1 总结 | 第68页 |
7.2 展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第73页 |