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多屏内容展示与互动平台的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究发展及现状第10-11页
    1.3 研究目标第11-12页
    1.4 论文结构第12页
    1.5 本章小结第12-13页
第二章 多屏内容展示与互动平台业务概述第13-17页
    2.1 平台应用场景分析第13页
    2.2 用户角色划分第13-14页
    2.3 平台业务功能概述第14-16页
        2.3.1 业务流程第14-15页
        2.3.2 应用功能分析第15-16页
    2.4 平台性能需求第16页
    2.5 本章小结第16-17页
第三章 机顶盒端应用的设计与实现第17-35页
    3.1 机顶盒端应用结构设计第17-18页
    3.2 机顶盒端业务功能实现第18-34页
        3.2.1 菜单动态配置第18-20页
        3.2.2 动画展示第20-24页
        3.2.3 实时推送策略第24-27页
        3.2.4 场景控制第27-28页
        3.2.5 文件管理方案第28-31页
        3.2.6 系统监控第31-34页
    3.3 本章小结第34-35页
第四章 移动端应用的设计与实现第35-43页
    4.1 移动端应用结构设计第35-36页
    4.2 移动端应用业务功能实现第36-42页
        4.2.1 用户管理第36-38页
        4.2.2 列表展示第38-39页
        4.2.3 海报模板配置第39-42页
    4.3 本章小结第42-43页
第五章 平台通用模块的设计与实现第43-56页
    5.1 数据存储模块设计第43-49页
        5.1.1 数据存储模块结构第43-46页
        5.1.2 基于反射和注解的数据库存储方案第46-49页
    5.2 网络通信模块设计第49-55页
        5.2.1 数据传输协议第50-51页
        5.2.2 面向切片编程的通信流程第51-54页
        5.2.3 基于适配器模式的网络层结构第54-55页
    5.3 本章小节第55-56页
第六章 平台测试与性能优化第56-68页
    6.1 实验环境第56-57页
    6.2 业务流程测试第57-58页
    6.3 稳定性测试与分析第58-60页
    6.4 动画展示组件性能优化第60-64页
        6.4.1 动画展示组件性能影响因素第60-61页
        6.4.2 基于缓存池的组件复用优化方案第61-64页
    6.5 基于图片缓存和队列的列表组件优化第64-67页
    6.6 本章小节第67-68页
第七章 总结与展望第68-70页
    7.1 总结第68页
    7.2 展望第68-70页
参考文献第70-72页
致谢第72-73页
攻读学位期间发表的学术论文第73页

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