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学前期儿童学习平板电脑软件界面设计方法研究

中文摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第13-20页
    1.1 课题研究的背景第13页
    1.2 国内外研究现状第13-16页
    1.3 课题的主要内容第16-20页
        1.3.1 课题来源第16页
        1.3.2 课题研究目的第16页
        1.3.3 研究的意义第16-17页
        1.3.4 本课题研究内容第17-18页
        1.3.5 本文拟采用的研究方法第18页
        1.3.6 本课题的研究框架第18-20页
第二章 服务设计、电子教育游戏及交互界面设计相关理论第20-32页
    2.1 引言第20页
    2.2 服务设计的概述第20-22页
        2.2.1 服务设计的定义第20页
        2.2.2 以用户为中心的服务设计模型第20-21页
        2.2.3 以用户为中心的服务设计流程第21页
        2.2.4 服务隐形要素与界面设计显性化第21-22页
    2.3 儿童电子教育产品概述第22-27页
        2.3.1 儿童电子教育产品的概念第22页
        2.3.2 儿童电子教育应用的载体第22-26页
        2.3.3 儿童电子教育产品国内市场现状第26-27页
    2.4 用户界面设计概述第27-31页
        2.4.1 用户界面的定义第27-28页
        2.4.2 交互设计的定义第28页
        2.4.3 服务设计与交互设计的关系第28页
        2.4.4 用户界面与交互设计的关系第28页
        2.4.5 我国儿童用户电子教育产品交互界面设计现状第28-30页
        2.4.6 学前儿童电子学习类产品软件交互界面设计发展趋势第30-31页
    2.5 本章小结第31-32页
第三章 学前儿童特征分析及界面设计分析与设计启示第32-48页
    3.1 引言第32页
    3.2 学前儿童界定第32-33页
    3.3 学前儿童及其相关用户特征第33-44页
        3.3.1 学前儿童的生理特征与简单心理活动分析第33-37页
        3.3.2 学前儿童的复杂心理活动和认知特征第37-42页
        3.3.3 学前期儿童对学习平板电脑软件界面相关要素的认知特征第42-43页
        3.3.4 影响儿童认知行为的因素第43-44页
    3.4 儿童特征分析对电子教育游戏界面设计的启示第44-47页
    3.5 本章小结第47-48页
第四章 学龄前儿童学习平板软件界面需求分析及评价指标可靠性检验第48-60页
    4.1 引言第48页
    4.2 市场需求分析第48-52页
    4.3 用户需求研究第52-57页
        4.3.1 学龄前儿童学习平板电脑软件界面设计评价指标的提出第52-54页
        4.3.2 学龄前儿童教育游戏软件界面设计评价指标可靠性检验第54-57页
    4.4 功能需求分析第57-59页
        4.4.1 学龄前儿童学习平板电脑软件界面设计评价指标下的功能需求第57-58页
        4.4.2 功能需求菜单树第58-59页
    4.5 本章小结第59-60页
第五章 学龄前儿童学习平板电脑软件界面设计实践第60-71页
    5.1 引言第60页
    5.2 服务平台第60-61页
    5.3 系统原型界面设计第61-65页
        5.3.1 交互设计第61-63页
        5.3.2 主界面设计第63-64页
        5.3.3 功能界面设计第64-65页
    5.4 学前期儿童学习平板电脑软件应用界面设计模糊评价及其检验第65-70页
    5.5 本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
    6.1 总结第71-72页
    6.2 展望第72-73页
参考文献第73-77页
发表论文和参加科研情况说明第77-78页
致谢第78-79页

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