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基于Qt的标绘台仿真系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·研究背景第10-11页
   ·国内外发展状况第11-13页
     ·海图标绘台系统国内外发展状况第11-12页
     ·仿真技术国内外发展状况第12-13页
   ·面向对象技术与 Qt 应用领域第13页
   ·主要研究内容及章节安排第13-15页
第2章 海图标绘台系统及 Qt 开发环境第15-25页
   ·海图标绘台的系统组成和设备功能第15-16页
   ·新一代海图标绘台第16-17页
   ·面向对象的程序设计方法及软件模块化第17-18页
     ·面向对象的程序设计方法简介第17-18页
     ·软件模块化方法第18页
   ·Qt 程序开发基础第18-24页
     ·Qt 集成开发环境第19-20页
     ·Qt 基本结构第20-21页
     ·信号和槽第21-22页
     ·元对象系统第22-23页
     ·布局管理类第23页
     ·容器类第23-24页
     ·动画框架第24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 标绘台仿真系统的总体设计第25-39页
   ·仿真系统的总体设计原则及要求第25页
     ·仿真系统的总体设计原则第25页
     ·仿真系统的总体设计要求第25页
   ·仿真系统的组成结构第25-29页
     ·仿真系统总体结构第25-26页
     ·信息处理计算机仿真模块第26-27页
     ·航迹仪与数字化仪仿真模块第27-28页
     ·人机交互计算机仿真模块第28-29页
   ·仿真系统的数据通信及数据处理方法第29-37页
     ·仿真系统的数据通信第29-34页
     ·仿真系统的数据处理第34-37页
   ·本章小结第37-39页
第4章 标绘台仿真系统的模块设计第39-55页
   ·仿真系统各模块的全局常量第39页
   ·信息处理计算机仿真模块设计第39-40页
     ·通信接口模块的设计第39-40页
     ·数据模块的设计第40页
   ·航迹仪与数字化仪仿真模块设计第40-43页
     ·通信接口模块设计第41-42页
     ·数字图版与定位指示模块设计第42-43页
   ·人机交互计算机仿真模块设计第43-54页
     ·数据通信与数据处理模块的设计第43-49页
     ·人机交互模块的设计第49-54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 标绘台仿真系统实现、发布与测试第55-94页
   ·仿真系统实现第55-88页
     ·模块间通信实现第55页
     ·全局常量实现第55-58页
     ·信息处理计算机仿真模块实现第58-60页
     ·航迹仪与数字化仪仿真模块实现第60-64页
     ·人机交互计算机仿真模块实现第64-88页
   ·仿真系统发布第88-89页
   ·仿真系统的测试第89-93页
     ·测试环境的搭建第89-90页
     ·用户功能测试第90-93页
   ·本章小结第93-94页
结论第94-95页
参考文献第95-97页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第97-98页
致谢第98页

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