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直观直接体绘制方法的设计与研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
致谢第7-12页
第一章 绪论第12-22页
   ·研究背景第12页
   ·研究现状第12-20页
     ·体数据绘制第12-17页
     ·传递函数第17-20页
   ·研究内容与文章结构第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第二章 相关技术第22-28页
   ·直接体绘制技术第22-26页
     ·主要直接体绘制算法第22-23页
     ·光线投射法原理第23-25页
     ·基于硬件加速的光线投射法第25-26页
   ·传递函数设计第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 使用简单传递函数的自适应光线投射算法第28-37页
   ·引言第28-29页
   ·算法总体流程第29-30页
   ·实现细节第30-33页
     ·提取特征段第30-31页
     ·计算特征段不透明度第31-32页
     ·计算采样点不透明度第32-33页
   ·实验结果第33-36页
     ·不同方法绘制结果对比分析第34-36页
     ·算法时间性能分析第36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 结合 GMM 和 Graph-Cuts 的直观传递函数设计方法第37-49页
   ·引言第37-38页
   ·算法总体流程第38-39页
   ·体数据聚类第39-41页
     ·前景数据与背景数据的高斯混合模型第39-40页
     ·构建体数据层次模型第40-41页
   ·体数据分类第41-47页
     ·Graph-Cuts第41-42页
     ·Graph Cuts 算法过程第42-44页
     ·Graph Cuts 与 GMM 结合的体数据分类第44-47页
   ·实验结果第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 总结与展望第49-51页
   ·总结第49-50页
   ·展望第50-51页
参考文献第51-57页
硕士期间发表的论文第57页
硕士期间参加的科研项目第57页
硕士期间申请的软件著作权第57-59页

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