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实时阴影渲染技术的研究与应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·选题依据及研究意义第10-11页
     ·选题依据第10-11页
     ·研究的意义第11页
   ·国内外研究状况第11-13页
   ·课题研究的主要内容第13页
   ·本论文的章节安排第13-14页
第二章 阴影的相关技术第14-27页
   ·阴影的基本概念第14-16页
     ·阴影的含义第14-15页
     ·阴影的作用第15-16页
   ·可编程图形硬件技术第16-20页
   ·硬阴影和软阴影第20-21页
   ·光照第21-24页
     ·光照的相关概念第21-23页
     ·光照模型第23-24页
   ·走样和反走样第24-26页
     ·提高采样频率第24-25页
     ·区域采样第25页
     ·加权区域采样第25-26页
   ·小结第26-27页
第三章 硬阴影渲染技术第27-44页
   ·概述第27页
   ·阴影映射技术第27-34页
     ·阴影映射技术的原理第27-28页
     ·阴影映射的特点第28页
     ·阴影映射算法的实现第28-32页
     ·阴影映射的优缺点第32-34页
   ·阴影体技术第34-43页
     ·阴影体技术的原理第34-35页
     ·阴影体技术的特点第35-36页
     ·阴影体算法的实现第36-42页
     ·阴影体技术的优缺点第42-43页
   ·小结第43-44页
第四章 软阴影渲染技术第44-59页
   ·概述第44页
   ·基于图像空间的软阴影技术第44-53页
     ·多点采样的阴影映射算法第45-47页
     ·多层衰减表阴影映射算法第47-48页
     ·方差阴影映射(VSM)算法第48-53页
   ·基于对象空间的软阴影技术第53-56页
     ·光滑翼第53-55页
     ·半影楔子第55-56页
   ·实验数据分析第56-58页
   ·小结第58-59页
第五章 实时阴影在仿真与演示系统中的应用第59-79页
   ·系统概述第59页
   ·系统功能模块介绍第59-69页
     ·系统框架设计第60-62页
     ·头盔红外监视模块第62页
     ·红外4π显示模块第62-63页
     ·全局态势显示模块第63-64页
     ·座舱显示模块第64页
     ·系统的关键类第64-69页
   ·实时阴影在全局态势功能模块中的运用第69-76页
     ·实时阴影模块的关键类第70-75页
     ·全局态势模块与阴影模块之间的调用关系第75-76页
   ·实验数据分析第76-78页
   ·小结第78-79页
第六章 总结与展望第79-81页
   ·论文总结第79页
   ·对实时阴影技术领域的展望第79-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-85页
攻读硕士期间取得的研究成果第85-86页

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