| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-16页 |
| 第一章 绪论 | 第16-28页 |
| ·课题的提出 | 第17-20页 |
| ·课题提出的背景 | 第17页 |
| ·紫外光固化涂料的特点 | 第17-18页 |
| ·紫外光固化涂料辐照固化系统 | 第18-19页 |
| ·紫外光固化技术的应用 | 第19-20页 |
| ·紫外光固化涂料及其辐照系统的历史、现状及前沿发展情况 | 第20-25页 |
| ·紫外光固化涂料及设备的发展历史 | 第21-22页 |
| ·紫外光固化涂料及其光固化设备的现状 | 第22-24页 |
| ·紫外光固化涂料及光固化设备的研究进展及发展趋势 | 第24-25页 |
| ·课题的意义及主要研究内容 | 第25-28页 |
| ·紫外光固化涂料发展中存在的问题 | 第25-26页 |
| ·选题意义 | 第26页 |
| ·本课题主要研究内容 | 第26-28页 |
| 第二章 紫外光固化涂料及其辐照系统 | 第28-48页 |
| ·紫外光固化涂料 | 第28-30页 |
| ·紫外光固化涂料的组成 | 第28-30页 |
| ·紫外光固化工艺过程 | 第30页 |
| ·紫外光辐照系统 | 第30-44页 |
| ·紫外光灯光谱、结构、功率及使用寿命 | 第31-33页 |
| ·紫外光灯工作原理 | 第33-34页 |
| ·几种典型的紫外光光源 | 第34-40页 |
| ·反射系统 | 第40-42页 |
| ·紫外光固化的温度及冷却系统 | 第42-44页 |
| ·周围氛围 | 第44页 |
| ·计算机模拟技术及在紫外光辐照系统中的应用 | 第44-48页 |
| ·计算机模拟发展 | 第44-45页 |
| ·计算机仿真与模拟比较 | 第45-46页 |
| ·计算机模拟紫外光辐照系统中的应用 | 第46-48页 |
| 第三章 模拟工具选取与OpenGL框架搭建 | 第48-64页 |
| ·几种计算机模拟工具的比较与选取 | 第48-50页 |
| ·ANSYS功能综述 | 第48-49页 |
| ·MATLAB功能综述 | 第49页 |
| ·OpenGL功能综述 | 第49-50页 |
| ·选取OpenGL作为本题的计算机模拟工具 | 第50页 |
| ·OpenGL工作流程 | 第50-54页 |
| ·OpenGL工作方式 | 第50-51页 |
| ·OpenGL绘制过程 | 第51-52页 |
| ·OpenGL工作流程 | 第52-53页 |
| ·OpenGL图形操作步骤 | 第53-54页 |
| ·OpenGL环境的搭建 | 第54-64页 |
| ·创建Visual C++程序 | 第54-56页 |
| ·设置OpenGL基础库及变量初始化 | 第56-58页 |
| ·设置像素格式与创建渲染描述表 | 第58-61页 |
| ·OpenGL其他设置 | 第61-64页 |
| 第四章 建模算法编写与模拟 | 第64-84页 |
| ·点光源光强分布模拟 | 第64-67页 |
| ·模型说明 | 第64页 |
| ·模拟分析 | 第64-65页 |
| ·点光源建模 | 第65页 |
| ·主程序及说明 | 第65-66页 |
| ·计算机模拟结果分析 | 第66-67页 |
| ·线光源光强分布模拟 | 第67-71页 |
| ·模型说明 | 第67-68页 |
| ·线光源建模 | 第68-69页 |
| ·主程序及说明 | 第69-70页 |
| ·计算机模拟结果分析 | 第70-71页 |
| ·线光源与抛物柱面反光镜系统光强分布模拟 | 第71-84页 |
| ·模型假设 | 第71页 |
| ·模型说明 | 第71-72页 |
| ·模型建立 | 第72-75页 |
| ·光线反射照射范围分析 | 第75-76页 |
| ·主程序及说明 | 第76-79页 |
| ·计算机模拟结果与分析 | 第79-80页 |
| ·直射与反射叠加 | 第80-84页 |
| 第五章 结论与研究展望 | 第84-86页 |
| ·结论 | 第84-85页 |
| ·研究展望 | 第85-86页 |
| 参考文献 | 第86-90页 |
| 附录 | 第90-102页 |
| 致谢 | 第102-104页 |
| 研究成果及发表的学术论文 | 第104-106页 |
| 作者和导师简介 | 第106-107页 |
| 附件 | 第107-108页 |