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道路交通场景自动生成技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·研究的目的及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-15页
     ·国外研究第11-13页
     ·国内研究第13-15页
   ·本文工作第15-18页
     ·课题背景及来源第15-16页
     ·主要研究内容第16-18页
第2章 论文相关理论第18-26页
   ·虚拟现实技术综述第18-20页
     ·虚拟现实技术概要第18-19页
     ·虚拟现实技术特征第19页
     ·虚拟现实的关键技术第19-20页
   ·OpenFlight 数据库第20-23页
     ·OpenFlight 数据结构第20-22页
     ·OpenFlight API第22-23页
   ·开发工具平台第23-25页
     ·MutiGen-Creator第23-24页
     ·MutiGen-Vega第24页
     ·Visual C++第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 交通路网三维模型第26-55页
   ·路网生成方法第26-31页
     ·路网数据化思想第26-29页
     ·路网模型的自动生成第29-31页
   ·线形路网数据化第31-41页
     ·直线路段第31-35页
     ·曲线路段第35-40页
     ·交叉路面第40-41页
   ·路网 3D 模型的生成方法第41-54页
     ·路面多边形的绘制第41-46页
     ·路面纹理的映射第46-54页
   ·本章小结第54-55页
第4章 交通环境三维模型第55-68页
   ·单元模型库的构建第55-61页
     ·外景模型的设计第55-60页
     ·模型库的组织第60-61页
   ·单元模型的调用第61-67页
     ·调用方法第61-63页
     ·图形变换第63-67页
   ·本章小结第67-68页
第5章 交通标志标线模型设计第68-80页
   ·真实交通设施设计第68-70页
     ·交通设施的历史和发展第68-69页
     ·交通设施的设计思想第69-70页
   ·虚拟交通设施的设计原则第70-71页
     ·虚拟道路视景的交通设施第70页
     ·标志模型的设计第70-71页
   ·虚拟交通设施设计的关键问题第71-78页
     ·汉字的视认性第71-75页
     ·标志的设置第75-77页
     ·标线的设计第77-78页
   ·本章小结第78-80页
第6章 交通场景模型的简化与优化第80-91页
   ·优化与简化的理论第80-81页
   ·精简多边形第81-83页
     ·LOD第81-82页
     ·Instance 和 External Reference第82-83页
   ·精简纹理第83-84页
   ·优化 OpenFlight 层级数据结构第84-90页
     ·OpenFlight 层级数据结构效率分析第84-87页
     ·优化方法第87-90页
   ·本章小结第90-91页
第7章 总结与展望第91-93页
   ·总结第91-92页
   ·创新点第92页
   ·展望第92-93页
参考文献第93-96页
致谢第96-97页
作者攻读硕士期间参加的科研项目和发表的论文第97页

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