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基于Flash的漫画教学工具的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
图表索引第9-11页
绪论第11-17页
   ·研究背景第11-13页
   ·研究定位第13-15页
   ·研究框架第15-16页
   ·研究方法第16-17页
第1章 漫画的相关研究第17-32页
   ·漫画的发展现状研究第17-20页
   ·漫画在教育中的应用第20-28页
   ·以漫画为载体的教育第28-32页
第2章 漫画教学工具的相关研究第32-39页
   ·电子教学工具的研究第32-33页
   ·漫画教学工具的研究第33-36页
   ·漫画教学工具的应用第36-39页
第3章 FLASH 漫画教学工具的设计与实现第39-49页
   ·需求分析第39-40页
   ·功能设计第40-41页
   ·功能实现第41-49页
第4章 FLASH 漫画教学工具的试用分析第49-55页
   ·试用概述第49页
   ·试用过程第49-51页
   ·试用结果第51-54页
   ·试用反馈第54-55页
第5章 总结与展望第55-58页
   ·研究总结第55页
   ·研究局限第55-56页
   ·研究展望第56-58页
致谢第58-60页
参考文献第60-63页
附录I 中小学生对漫画态度的问卷调查第63-64页
附录II 线形工具帧代码第64-66页
附录III 线形工具按钮代码第66-75页
附录IV 涂抹工具帧代码第75-82页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第82页

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