基于Flash的漫画教学工具的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
图表索引 | 第9-11页 |
绪论 | 第11-17页 |
·研究背景 | 第11-13页 |
·研究定位 | 第13-15页 |
·研究框架 | 第15-16页 |
·研究方法 | 第16-17页 |
第1章 漫画的相关研究 | 第17-32页 |
·漫画的发展现状研究 | 第17-20页 |
·漫画在教育中的应用 | 第20-28页 |
·以漫画为载体的教育 | 第28-32页 |
第2章 漫画教学工具的相关研究 | 第32-39页 |
·电子教学工具的研究 | 第32-33页 |
·漫画教学工具的研究 | 第33-36页 |
·漫画教学工具的应用 | 第36-39页 |
第3章 FLASH 漫画教学工具的设计与实现 | 第39-49页 |
·需求分析 | 第39-40页 |
·功能设计 | 第40-41页 |
·功能实现 | 第41-49页 |
第4章 FLASH 漫画教学工具的试用分析 | 第49-55页 |
·试用概述 | 第49页 |
·试用过程 | 第49-51页 |
·试用结果 | 第51-54页 |
·试用反馈 | 第54-55页 |
第5章 总结与展望 | 第55-58页 |
·研究总结 | 第55页 |
·研究局限 | 第55-56页 |
·研究展望 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
附录I 中小学生对漫画态度的问卷调查 | 第63-64页 |
附录II 线形工具帧代码 | 第64-66页 |
附录III 线形工具按钮代码 | 第66-75页 |
附录IV 涂抹工具帧代码 | 第75-82页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第82页 |