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基于现场总线的组态技术的研究与实现

第一章 绪论第1-17页
   ·现场总线的产生第8页
   ·现场总线的概念第8-9页
   ·现场总线的本质含义及特点第9-10页
   ·现场总线的通信协议第10-12页
     ·物理层第10-11页
     ·数据链路层第11页
     ·应用层第11页
     ·用户层第11-12页
   ·现场总线的拓扑结构第12页
   ·现场总线控制系统的构成第12-14页
     ·具有两层结构的FCS第13页
     ·具有三层结构的FCS第13-14页
     ·由DCS扩充而成的现场总线控制系统第14页
   ·FCS 对DCS 的挑战第14-15页
   ·现场总线的发展趋势第15-17页
     ·现场总线的发展不会被计算机通信技术取代第15页
     ·国内现场总线的发展趋势第15-17页
第二章 组态软件第17-25页
   ·组态软件的产生背景第17页
   ·组态原理第17-18页
   ·组态软件的系统构成第18-19页
   ·组态软件的主要功能第19-20页
   ·组态软件的设计思想第20-21页
   ·组态软件的开发环境第21-22页
   ·组态软件在监控系统中的地位第22页
   ·组态软件的发展现状第22-25页
     ·FIX第22-23页
     ·GENESIS控制系列软件第23页
     ·组态王KingView第23页
     ·ONSPEC第23-24页
     ·AIMAX第24页
     ·微艾可视人机界面开发系统第24-25页
第三章 系统需求分析与总体设计第25-27页
   ·系统需求分析第25页
   ·系统总体设计第25-26页
   ·系统的功能组成第26-27页
第四章 详细设计第27-43页
   ·图形编辑子系统第27-29页
     ·图形编辑子系统设计思想第27页
     ·图形编辑工具第27-28页
     ·图元绘制的基本实现方法第28-29页
     ·动画连接第29页
     ·图形控件属性设置第29页
   ·实时数据库子系统第29-34页
     ·以DLL建立实时数据库的设计思想第29-30页
     ·数据库系统数据流图第30页
     ·实时数据库第30-31页
     ·实时数据库的功能第31页
     ·实时数据库结构第31页
     ·数据库的逻辑结构第31-32页
     ·实时数据库的存储组织第32-34页
   ·策略编辑子系统第34-41页
     ·策略编辑子系统设计思想第34页
     ·策略编辑器系统数据流图第34页
     ·编辑策略子系统流程图第34-35页
     ·系统各功能模块简介第35-39页
     ·工程量转换第39页
     ·报警模块第39-40页
     ·基本功能模块间的连线第40页
     ·组态库第40-41页
   ·趋势图第41页
   ·报表组态第41-42页
   ·组态软件的I/O 驱动程序第42-43页
第五章 结论第43-44页
致谢第44-45页
附录读研期间发表论文(摘要)第45-46页
参考文献第46-48页
大庆石油学院 硕士研究生学位论文摘要第48-53页

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