虚拟加工环境建造的关键技术研究
第一章 前言 | 第1-17页 |
第一节 虚拟制造技术简介 | 第12-13页 |
第二节 虚拟加工技术 | 第13-15页 |
第三节 虚拟加工的技术难点 | 第15-16页 |
第四节 本文解决的关键技术 | 第16-17页 |
第二章 虚拟加工环境的建造 | 第17-31页 |
第一节 虚拟加工环境的设备建模 | 第17-20页 |
第二节 毛坯和工具建模 | 第20-28页 |
第三节 实例演示 | 第28-30页 |
第四节 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 刀具轨迹的优化模型及刀位计算 | 第31-38页 |
第一节 刀具轨迹优劣的评价指标 | 第31页 |
第二节 刀具轨迹生成方法分析 | 第31-33页 |
第三节 刀具轨迹编辑处理 | 第33-34页 |
第四节 刀触点的计算 | 第34-36页 |
第五节 切削行距计算 | 第36-37页 |
第六节 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 虚拟加工的NC代码翻译与实现 | 第38-66页 |
第一节 机床模板子系统设计 | 第38-45页 |
第二节 翻译子系统设计 | 第45-49页 |
第三节 关键代码翻译的算法分析 | 第49-58页 |
第四节 实例验证 | 第58-65页 |
第五节 本章小结 | 第65-66页 |
第五章 三坐标加工机床的虚拟加工实例验证 | 第66-71页 |
第一节 虚拟加工系统的软硬件环境 | 第66页 |
第二节 虚拟加工系统的主要操作 | 第66-69页 |
第三节 实例验证 | 第69-71页 |
结论 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-74页 |