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水下平台的六自由度运动建模与仿真

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-5页
目录第5-6页
第一章 绪论第6-15页
   ·题目来源及意义第6-7页
   ·国内外研究现状第7-13页
   ·研究内容与方法第13-15页
第二章 运动和仿真建模第15-42页
   ·坐标系的选择第15-17页
   ·坐标转换第17-20页
   ·六自由度运动方程的建立及代数解第20-27页
   ·平台六自由度运动仿真建模的三种简化模型第27-37页
   ·基于四元数解动力学方程第37-39页
   ·浅谈海流对平台运动的影响第39-42页
第三章 运用MATLAB进行数字仿真第42-58页
   ·MATLAB的简介第42-43页
   ·MatLab中关键函数的运用第43-45页
   ·MatLab中的程序设计第45-49页
   ·仿真第49-58页
第四章 基于VC++的OpenGL仿真第58-75页
   ·关于面向对象技术及VC++第58-60页
   ·OpenGL简介第60-63页
   ·OpenGL编程在VC++中的实现第63-67页
   ·弹道仿真第67-75页
第五章 全文总结第75-77页
   ·全文总结第75页
   ·展望第75-77页
参考文献第77-80页
致谢第80-81页

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