第一章 绪论 | 第1-13页 |
§1-1 远程教育的出现及发展 | 第7-9页 |
1-1-1 世界各国远程教育的建设发展 | 第7-8页 |
1-1-2 中国远程开放教育的系统建设 | 第8-9页 |
§1-2 开展远程教育的目的和意义 | 第9-10页 |
§1-3 远程教育的特点 | 第10-11页 |
§1-4 远程教育的结构模式 | 第11-12页 |
§1-5 本课题主要研究内容 | 第12-13页 |
第二章 流媒体技术简介 | 第13-25页 |
§2-1 流媒体技术概论 | 第13-14页 |
2-1-1 流媒体 | 第13页 |
2-1-2 流媒体的特点 | 第13-14页 |
2-1-3 流媒体的优越性 | 第14页 |
§2-2 流媒体的传输 | 第14-21页 |
2-2-1 流媒体技术基础 | 第14-16页 |
2-2-2 流媒体的传输协议 | 第16-17页 |
2-2-3 流媒体的播放技术 | 第17-18页 |
2-2-4 流媒体的文件格式 | 第18-20页 |
2-2-5 常用编码解码标准 | 第20-21页 |
§2-3 RealNetworks的流媒体技术 | 第21-25页 |
2-3-1 RealSystem系统组成 | 第22页 |
2-3-2 RealSystem通信使用的通道和协议 | 第22-23页 |
2-3-3 RealSystem技术 | 第23-25页 |
第三章 远程教育多媒体课件制作合成系统所采用的关键技术 | 第25-35页 |
§3-1 HTML简介 | 第25-26页 |
§3-2 WINDOWS DNA | 第26-30页 |
3-2-1 应用模型的发展 | 第26-28页 |
3-2-2 微软三层应用的开发 | 第28-30页 |
§3-3 COM技术 | 第30-32页 |
3-3-1 组件重用性 | 第31页 |
3-3-2 ActiveX数据对象(ADO) | 第31-32页 |
§3-4 ASP技术 | 第32-33页 |
§3-5 数据库管理系统(MS SQL SERVER) | 第33-35页 |
第四章 远程教育多媒体课件制作合成系统的设计分析 | 第35-41页 |
§4-1 多媒体网页教学课件 | 第35-36页 |
§4-2 SMIL在远程教学中的优缺点 | 第36页 |
§4-3 组件化的课件制作方法 | 第36-37页 |
§4-4 远程教育多媒体课件制作合成系统的总体结构 | 第37-41页 |
4-4-1 系统主要功能 | 第38-39页 |
4-4-2 系统主要特点 | 第39-41页 |
第五章 组件制作子系统的设计与实现 | 第41-47页 |
§5-1 组件制作子系统的设计 | 第41页 |
§5-2 组件的制作 | 第41-43页 |
5-2-1 获取音、视频源 | 第41页 |
5-2-2 音、视频源的后期加工 | 第41-42页 |
5-2-3 编写相对应的讲义 | 第42-43页 |
§5-3 组件上载 | 第43页 |
§5-4 组件与讲义的同步 | 第43-47页 |
第六章 课件合成子系统的设计与实现 | 第47-52页 |
§6-1 课件合成子系统的设计 | 第47-48页 |
§6-2 课件的合成 | 第48-52页 |
6-2-1 提取组件信息 | 第48-50页 |
6-2-2 关联组件 | 第50-51页 |
6-2-3 提交课件 | 第51-52页 |
第七章 课件点播子系统的设计与实现 | 第52-58页 |
§7-1 课件点播子系统的设计 | 第52页 |
§7-2 REALPLAYER控件在WEB中的嵌入 | 第52-55页 |
§7-3 课件点播子系统的实现 | 第55-58页 |
第八章 结论 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读学位期间所取得的相关科研成果 | 第62页 |