| 中文摘要 | 第1-5页 |
| 英文摘要 | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| 1.1 家具行业的生产现状及发展方向 | 第8-10页 |
| 1.2 目前家具的计算机辅助设计介绍 | 第10-12页 |
| 1.3 本课题研究的意义和目的 | 第12-13页 |
| 1.4 本课题研究的主要内容 | 第13页 |
| 1.5 论文的结构 | 第13-14页 |
| 2 板式家具的设计理论及CAD软件的需求分析 | 第14-21页 |
| 2.1 32mm系统的概念及基本原理 | 第14-18页 |
| 2.1.1 32mm系统的基本概念 | 第14-16页 |
| 2.1.2 32mm设计系统 | 第16-17页 |
| 2.1.3 32mm装配系统 | 第17-18页 |
| 2.2 板式家具CAD的需求分析 | 第18-20页 |
| 2.2.1 板式家具CAD的性能需求 | 第18-19页 |
| 2.2.2 板式家具CAD的功能需求 | 第19页 |
| 2.2.3 板式家具CAD的需求模型 | 第19-20页 |
| 2.3 本章小结 | 第20-21页 |
| 3 面向对象的板式家具CAD | 第21-38页 |
| 3.1 面向对象板式家具CAD的基本思想 | 第21-22页 |
| 3.2 面向对象方法的基本概念 | 第22-26页 |
| 3.3 面向对象建模技术 | 第26-35页 |
| 3.3.1 Wirfs-Brock的责任驱动的方法 | 第27-28页 |
| 3.3.2 对象模型技术(OMT) | 第28-29页 |
| 3.3.3 Booch方法 | 第29-30页 |
| 3.3.4 Coad-Yourdon方法 | 第30-33页 |
| 3.3.5 综合面向对象建模方法 | 第33-35页 |
| 3.4 面向对象板式家具CAD系统结构 | 第35-37页 |
| 3.5 本章小结 | 第37-38页 |
| 4 面向对象的造型设计 | 第38-45页 |
| 4.1 板式家具的造型方法 | 第38-39页 |
| 4.2 面向对象的造型设计 | 第39-43页 |
| 4.2.1 面向对象的板块造型 | 第39-40页 |
| 4.2.2 面向对象的部件造型 | 第40-43页 |
| 4.3 可重用部件库的实现 | 第43-44页 |
| 4.4 本章小结 | 第44-45页 |
| 5 面向对象的结构设计 | 第45-51页 |
| 5.1 结构设计算法研究 | 第45-49页 |
| 5.1.1 家具板块连接关系 | 第46页 |
| 5.1.2 五金件分类 | 第46-47页 |
| 5.1.3 32mm系统孔的排布 | 第47-49页 |
| 5.2 面向对象结构设计 | 第49-50页 |
| 5.3 本章小结 | 第50-51页 |
| 6 面向对象板式家具CAD系统 | 第51-56页 |
| 6.1 开发环境 | 第51页 |
| 6.2 系统运行环境 | 第51页 |
| 6.3 系统组成 | 第51-52页 |
| 6.4 设计实例 | 第52-56页 |
| 7 结论 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |
| 附录: 攻读硕士学位期间的研究成果 | 第61-65页 |