| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 1、文献综述 | 第8-19页 |
| ·暴力电子游戏的发展历史 | 第8-9页 |
| ·暴力电子游戏的研究成果 | 第9-12页 |
| ·脱敏效应的研究 | 第12-15页 |
| ·对暴力电子游戏影响攻击性的理论解释 | 第15-17页 |
| ·脱敏效应的理论解释 | 第17-19页 |
| 2、问题的提出与研究方案 | 第19-22页 |
| ·问题的提出 | 第19页 |
| ·研究的意义 | 第19-20页 |
| ·研究方案 | 第20页 |
| ·研究问卷 | 第20-22页 |
| 3. 实验一:暴力电子游戏经验组与非暴力电子游戏组暴力内隐态度的比较 | 第22-26页 |
| ·目的 | 第22页 |
| ·方法 | 第22-23页 |
| ·实验过程和任务 | 第23-24页 |
| ·实验结果 | 第24页 |
| ·讨论 | 第24-25页 |
| ·结论 | 第25-26页 |
| 4 实验二:暴力电子游戏经验组与非暴力电子游戏经验组共情水平的比较 | 第26-32页 |
| ·目的 | 第26页 |
| ·方法 | 第26-28页 |
| ·结果 | 第28-31页 |
| ·讨论 | 第31-32页 |
| 5. 总讨论 | 第32-33页 |
| 6. 结论 | 第33-34页 |
| 7. 实验局限与未来的研究趋势 | 第34-35页 |
| ·实验局限 | 第34页 |
| ·未来的研究趋势 | 第34-35页 |
| 参考文献 | 第35-38页 |
| 附录 | 第38-44页 |
| 致谢 | 第44-45页 |
| 在校期间的学术成果 | 第45页 |