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战后美日科幻影视作品意识形态研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
绪论第10-17页
    第一节 研究意义第10-12页
        一 选择美日两国科幻影视作品作为国家意识形态研究对象的阐释第10-12页
        二 为什么是战后——有关作品研究时间节点选择的解释第12页
    第二节 国内外研究现状第12-14页
    第三节 研究难点与创新点第14-15页
        一 研究难点第14页
        二 创新点第14-15页
    第四节 研究思路与方法第15-17页
        一 研究思路第15页
        二 研究方法第15-17页
第一章 作为科幻电影批评方法的“意识形态”第17-27页
    第一节 “意识形态”的概念界定第17-19页
        一 葛兰西的意识形态理论第17-18页
        二 阿尔都塞的意识形态国家机器思想第18页
        三 米歇尔·福柯的话语权力理论第18-19页
    第二节 战后美日科幻影视作品意识形态社会现实溯源第19-24页
        一 战后美国——自信与自危第20-22页
        二 战后日本——旧日枷锁与新思维第22-24页
    第三节 战后美日科幻影视作品意识形态发展概况第24-27页
第二章 战后美日科幻影视作品意识形态对比第27-42页
    第一节 二战题材电影的科幻表达对比——以《高堡奇人》与《次元舰队》为例第27-33页
        一 新历史主义意识形态批判第27-31页
        二 反战败主义之上的二元政治解读第31-33页
    第二节 对自身意识形态批评的科幻表达——以《守望者》与《日本沉没》为例第33-42页
        一 反英雄意识形态批评第33-35页
        二 地缘危局与民族自省意识第35-42页
第三章 战后美日科幻影视作品意识形态分析第42-64页
    第一节 战后美国科幻影视作品意识形态分析第42-49页
        一 重塑消失的敌人——以《星河战队》为首的二元对立科幻电影第42-44页
        二 从文化研究的角度解读科幻电影《钢铁苍穹》第44-47页
        三 汤姆·克兰西——对冷战世界的架空第47-49页
    第二节 战后日本科幻影视作品意识形态分析第49-64页
        一 拯救世界的“战败者”——《宇宙战舰大和号》第49-54页
        二 回归日本国运情结的本源——《战国自卫队1549》第54-57页
        三 日本动画片《机动战士高达》中的世界观与其他第57-64页
第四章 战后美日科幻影视作品中意识形态的融合与演进第64-73页
    第一节 赛博朋克观念发展的相互作用第64-66页
        一 赛博朋克的起源第64-65页
        二 东方思想的注入第65页
        三 好莱坞的回应第65-66页
    第二节 脱亚入欧与《回忆三部曲》第66-69页
    第三节 国际视野下的科幻灾难电影第69-73页
        一 《金刚》与《哥斯拉》第69-70页
        二 《环太平洋》中的国际合作及阐发第70-73页
结语第73-75页
参考文献第75-77页
附录第77-79页
致谢第79-80页
个人简历第80页

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