摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第7-12页 |
(一) 研究背景与意义 | 第7-8页 |
(二) 研究现状 | 第8-9页 |
(三) 研究思路及方法 | 第9-12页 |
一、网络直播与YYLIVE直播平台 | 第12-23页 |
(一) 网络直播说 | 第12-18页 |
1、网络直播的出现及历史概述 | 第12-15页 |
2、网络直播平台的类型及发展现状 | 第15-18页 |
(二) YYLIVE直播平台 | 第18-23页 |
1、YY LIVE直播平台体系完整的社交娱乐平台 | 第18-20页 |
2、YY LIVE直播平台频道制:对电视频道制的借鉴 | 第20-23页 |
二、65户外频道内容生产与运营 | 第23-38页 |
(一) 65户外频道综述 | 第23-24页 |
(二) YY LIVE65户外频道的内容生产 | 第24-35页 |
1、前期:主播的招募与维护 | 第24-26页 |
2、中期:直播内容的生产与分类 | 第26-27页 |
3、后期:互动与营销 | 第27-35页 |
(三) 65户外直播与991秀场直播、游戏直播的比较 | 第35-38页 |
三、65户外频道内容生产模式— PUGC模式在网络直播中的应用 | 第38-42页 |
(一) PUGC模式运用的前提:UGC模式的成熟与缺陷的出现 | 第38-40页 |
(二) PUGC模式特征:在UGC基础上的进化 | 第40-41页 |
(三) PUGC模式在65户外频道的应用:对用户生产者的引导与规范 | 第41-42页 |
四、PUGC模式对65频道的启示 | 第42-45页 |
(一) 加强平台对用户生产者引导和培养的持续性 (二) 增加网络公共性 | 第42页 |
(三) 增强选题的公共性 | 第42-43页 |
(三) 加强跨媒体合作增加曝光率 | 第43-45页 |
结语 | 第45-46页 |
附录 | 第46-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
致谢 | 第50页 |