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峰终定律在在线旅游平台设计中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第8-19页
    1.1 课题概述第8页
    1.2 研究背景第8-10页
        1.2.1 社会背景第8页
        1.2.2 行业背景第8-9页
        1.2.3 设计背景第9-10页
    1.3 研究现状第10-15页
        1.3.1 峰终定律的研究现状第10-13页
        1.3.2 在线旅游平台设计的研究现状第13-15页
    1.4 研究目的和意义第15-16页
        1.4.1 研究目的第15-16页
        1.4.2 研究意义第16页
    1.5 研究方法和思路第16-18页
    1.6 论文创新点第18-19页
第二章 研究对象界定及相关理理论概述第19-26页
    2.1 研究对象界定第19页
    2.2 峰终定律概述第19-20页
        2.2.1 峰终定律的概念第19页
        2.2.2 峰终定律在行业中的应用第19-20页
    2.3 在线旅游平台概述第20-23页
        2.3.1 在线旅游平台的概念第20页
        2.3.2 在线旅游平台的发展路径第20-22页
        2.3.3 在线旅游平台的分类第22-23页
    2.4 体验经济背景下在线旅游平台存在的设计问题第23-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第三章 峰终定律及其相关理论在在线旅游平台设计中的价值第26-31页
    3.1 峰终定律对于在线旅游平台设计的价值第26-28页
        3.1.1 在线旅游平台需要用户记忆设计第26-28页
        3.1.2 “峰值”和“终点”决定用户记忆第28页
    3.2 峰终定律视角下ACD对在线旅游平台设计的价值第28-30页
        3.2.1 以活动为中心的设计(ACD)的概念第29页
        3.2.2 ACD的特点以及对于在线旅游平台设计的适用性第29-30页
    3.3 本章小结第30-31页
第四章 在线旅游平台使用情况的调查与分析第31-64页
    4.1 调研策略第31-37页
        4.1.1 调研对象第31页
        4.1.2 调研目的第31页
        4.1.3 调研方法第31-33页
        4.1.4 调研结果分析策略第33-37页
    4.2 深度访谈第37-45页
        4.2.1 访谈对象的划分第37-38页
        4.2.2 访谈内容设计第38-39页
        4.2.3 深度访谈的流程设计与实施第39-40页
        4.2.4 深度访谈的结果分析第40-45页
    4.3 问卷调查第45-57页
        4.3.1 问卷内容设计第45-46页
        4.3.2 问卷实施过程第46页
        4.3.3 问卷结果分析第46-57页
    4.4 调研结果总结与启示第57-63页
        4.4.1 对被试人群的用户旅程分析第57-58页
        4.4.2 用户在旅行过程中的“峰”“终”行为分析和设计启示第58-63页
    4.5 本章小结第63-64页
第五章 峰终定律在旅游平台设计中的应用策略第64-81页
    5.1 提取用户旅程中的“峰值”和“终点”的策略第64-68页
        5.1.1 构建情境场景勾画用户旅程第64-66页
        5.1.2 构建关键路径场景提取“峰”“终”点第66-67页
        5.1.3 构建验证场景查漏补缺第67-68页
    5.2 针对“终点”的设计策略第68-72页
        5.2.1 重复收尾打造可拓展的体验第68-70页
        5.2.2 使用仪式感的设计引导反思层面的思考第70-71页
        5.2.3 使用游戏化设计减轻用户焦虑第71-72页
    5.3 针对“峰值”的设计策略第72-78页
        5.3.1 里程碑效应提高用户留存率第72-74页
        5.3.2 基于语义处理设计新概念第74-76页
        5.3.3 使用基于OS的全局设计第76-77页
        5.3.4 自动化与智能化设计第77-78页
    5.4 本章小结第78-81页
第六章 峰终定律在旅游平台设计中的应用的实践第81-91页
    6.1 在线旅游平台交互设计案例分析第81-84页
        6.1.1 峰值分析第82-83页
        6.1.2 终点分析第83-84页
    6.2 利用第五章产出的策略进行优化设计第84-87页
        6.2.1 峰值设计第84-86页
        6.2.2 终点设计第86-87页
    6.3 用户验证第87-90页
        6.3.1 验证指标第87-88页
        6.3.2 验证方法第88-89页
        6.3.3 验证结果第89-90页
    6.4 本章小结第90-91页
结论与展望第91-93页
    产出与结论第91页
    研究展望第91-93页
致谢第93-94页
参考文献第94-97页
附录一 峰终定律视角下的在线旅游平台使用体验调研访谈脚本第97-98页
附录二 针对旅游场景和在线旅游平台使用体验的调查问卷第98-101页
附录三 图片与表格来源第101-103页
附录四 作者在攻读硕士学位期间的学术成果及实践活动第103页

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