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游戏在初中英语语法教学中的应用研究

致谢第5-6页
摘要第6-8页
ABSTRACT第8-9页
第一章 绪论第12-15页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 研究意义第13-14页
    1.3 论文结构第14-15页
第二章 文献综述第15-28页
    2.1 游戏的概念第15-17页
        2.1.1 游戏的定义第15-16页
        2.1.2 游戏的特点第16-17页
    2.2 游戏教学的概念第17-18页
    2.3 理论基础第18-20页
        2.3.1 建构主义理论第18-19页
        2.3.2 语言输入和输出理论第19-20页
    2.4 国内外游戏在教学中的运用研究现状第20-23页
        2.4.1 国外游戏在教学中的运用研究现状第20-22页
        2.4.2 国内游戏在教学中的运用研究现状第22-23页
    2.5 英语语法教学研究现状第23-26页
        2.5.1 国外英语语法教学研究现状第23-25页
        2.5.2 国内英语语法教学研究现状第25-26页
    2.6 游戏在初级英语语法教学中的运用研究现状第26-28页
        2.6.1 国外游戏在初级英语语法教学中的运用研究现状第26-27页
        2.6.2 国内游戏在初级英语语法教学中的运用研究现状第27-28页
第三章 研究设计第28-38页
    3.1 研究目标第28页
    3.2 研究问题第28页
    3.3 研究对象第28-29页
    3.4 研究工具及使用第29-31页
        3.4.1 语法测试第29页
        3.4.2 问卷调查第29-31页
    3.5 研究方法及过程第31-38页
        3.5.1 前期准备第31-34页
        3.5.2 实验阶段第34-37页
        3.5.3 后期数据整理阶段第37-38页
第四章 研究结果和讨论第38-49页
    4.1 测验成绩对比分析第38-40页
    4.2 问卷调查结果分析第40-46页
    4.3 研究结果讨论第46-49页
第五章 结语第49-53页
    5.1 研究发现第49-50页
    5.2 教学启示第50-51页
    5.3 研究不足第51-53页
参考文献第53-57页
附录一 实验前语法测验试卷第57-65页
附录二 实验后语法测验试卷第65-74页
附录三 语法测验成绩(实验前和实验后)第74-76页
附录四 实验前调查问卷第76-78页
附录五 实验后调查问卷第78-80页

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