摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
1 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景 | 第11页 |
1.2 研究现状 | 第11-13页 |
1.3 研究的目的、意义 | 第13-14页 |
1.4 研究范围与限制 | 第14页 |
1.5 研究的创新点 | 第14-15页 |
1.6 研究思路和方法 | 第15-17页 |
2 传统文化在文创产品设计转换中的方法与应用手段 | 第17-31页 |
2.1 文化创意产品的定义 | 第17页 |
2.2 以文化三层说来转换文创设计 | 第17-21页 |
2.3 文化创意产品的应用 | 第21-24页 |
2.4 如何把握文化创意产品设计中的应用尺度 | 第24-25页 |
2.5 面向文创设计的宋代山水画图式知识形成过程 | 第25-29页 |
2.6 本章小结 | 第29-31页 |
3 宋代山水画图式的本体知识 | 第31-44页 |
3.1 山水画的基本概况 | 第31-32页 |
3.2 山水图式 | 第32-42页 |
3.3 宋代山水画中的意境 | 第42页 |
3.4 本章小结 | 第42-44页 |
4 宋代山水画图式的设计知识 | 第44-54页 |
4.1 宋代山水画图式在文创产品设计中的转换原则和思路 | 第44-45页 |
4.2 设计概念的选取及产品类型的定位 | 第45页 |
4.3 相关素材的收集与整理 | 第45-48页 |
4.4 宋代山水画图式在文创产品中的转换 | 第48-53页 |
4.5 设计转换对设计师设计思维的影响 | 第53页 |
4.6 本章小结 | 第53-54页 |
5 宋代山水画图式知识的数字化应用与设计实践 | 第54-77页 |
5.1 宋代山水画图式知识的数字化应用 | 第54-58页 |
5.2 应用实例——设计师运用系统进行设计实践的实例 | 第58-72页 |
5.3 应用实例——购买者运用系统进行产品购买的实例 | 第72-76页 |
5.4 本章小结 | 第76-77页 |
6 课题总结与不足 | 第77-78页 |
6.1 课题总结 | 第77页 |
6.2 不足 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
附录 | 第81-95页 |
致谢 | 第95-96页 |
在校期间的科研成果 | 第96-99页 |
攻读硕士学位期间部分项目作品 | 第99-113页 |