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球面全要素Voronoi图构建算法

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-20页
    1.1 问题的提出第11-15页
        1.1.1 球面空间数据表达第11-14页
        1.1.2 球面Voronoi剖分第14-15页
    1.2 球面Voronoi图的研究现状及评述第15-18页
        1.2.1 基于矢量数据模型的Voronoi图算法第15-17页
        1.2.2 基于栅格数据模型的球面Voronoi图算法第17-18页
    1.3 本文研究内容以及章节安排第18-20页
第二章 Voronoi图的定义与性质第20-29页
    2.1 Voronoi图的定义第20-21页
    2.2 Voronoi图的生成算法及算法分析第21-25页
        2.2.1 矢量算法第22-24页
        2.2.2 矢量算法总结分析第24页
        2.2.3 栅格Voronoi图生成算法第24-25页
        2.2.4 栅格算法总结第25页
    2.3 空间邻近与Voronoi图第25-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 Delaunay三角网的生成算法第29-47页
    3.1 Delaunay三角网的性质以及生成算法第29-32页
        3.1.1 Delaunay三角剖分的性质第29-30页
        3.1.2 Delaunay三角网生成算法第30-32页
    3.2 逐点插入算法第32-42页
    3.3 实验分析第42-46页
    3.4 实验结果第46页
    3.5 本章小结第46-47页
第四章 平面全要素Voronoi图构建算法第47-59页
    4.1 线状、面状要素边界离散化第47-49页
    4.2 Voronoi子图的创建第49-52页
    4.3 属性的Voronoi子图合并第52-53页
    4.4 实验分析第53-57页
    4.5 实验结果第57-58页
    4.6 本章小结第58-59页
第五章 球面全要素Voronoi图的生成算法第59-67页
    5.1 投影透视算法描述第59-60页
    5.2 球面投影至平面第60-61页
    5.3 平面投影至球面第61-63页
    5.4 球面目标空间与平面目标空间的拓扑性质论述第63-66页
    5.5 本章小结第66-67页
第六章 实验程序的设计与实验结果分析第67-77页
    6.1 实验设计第67页
    6.2 程序设计第67-68页
    6.3 基于OpenGL的三维可视化构建第68-73页
    6.4 实验结果与分析第73-76页
    6.5 本章小结第76-77页
第七章 结论与展望第77-80页
    7.1 主要工作第77-78页
    7.2 创新点第78页
    7.3 展望第78-80页
致谢第80-82页
参考文献第82-86页
附录第86页

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