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基于感觉统合的幼儿游戏设计研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 引言第9-22页
    第一节 为何要研究游戏设计第9-15页
        一、游戏设计的界定第9-13页
        二、游戏设计特点第13-14页
        三、体育游戏设计的特点第14-15页
    第二节 为何根据感觉统合设计幼儿游戏第15-22页
        一、感觉统合的界定第15-16页
        二、感觉统合对幼儿园健康教育创新的价值第16-22页
第二章 研究目的与意义第22-25页
    第一节 研究目的与内容第22-23页
        一、研究目的第22页
        二、研究内容第22-23页
    第二节 研究意义第23-25页
        一、理论意义第23页
        二、实践意义第23-25页
第三章 如何根据感觉统合设计游戏第25-31页
    第一节 感觉统合器材的解读第25-26页
        一、滑板第25页
        二、羊角球第25-26页
    第二节 感觉统合技能的分解第26-28页
        一、身体平衡技能第26-27页
        二、身体协调技能第27-28页
    第三节 感觉统合训练原理的依据第28-31页
        一、尊重幼儿的个别差异第29页
        二、尊重幼儿的游戏权利第29-30页
        三、充分发挥感觉统合器材的作用——互动第30页
        四、遵循规则游戏的基本原理第30-31页
第四章 幼儿游戏设计的实践探索第31-49页
    第一节 幼儿自发游戏的观察与分析第31-34页
        一、滑板的自发游戏与分析第31-33页
        二、羊角球的自发游戏与分析第33-34页
    第二节 游戏方案的设计第34-42页
        一、游戏目标的适宜性第34页
        二、游戏内容的教育性第34-35页
        三、游戏实施的趣味性第35-42页
    第三节 游戏实施过程中发现的主要问题及改进方案第42-49页
        一、感觉统合对游戏设计的制约性问题第42-43页
        二、滑板和羊角球游戏的实施过程与问题分析第43-45页
        三、实施后问题的解决第45-46页
        四、游戏设计所遵循的基本规范第46-49页
第五章 反思与结论第49-51页
    第一节 反思第49页
        一、活动的衔接性第49页
        二、各活动环节时间控制第49页
        三、活动的重难点第49页
    第二节 结论第49-51页
        一、基于感觉统合原理和游戏设计原理设计游戏第49页
        二、基于感觉统合设计游戏关键在于把感觉统合训练转换为游戏过程第49-50页
        三、基于感觉统合设计游戏要正确处理感觉统合对游戏的制约性问题第50-51页
结语第51-52页
参考文献第52-54页
附录第54-60页
攻读学位期间的科研成果第60-61页
后记第61-62页

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