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基于FPGA的视频压缩算法的硬件化研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 论文研究背景第7页
    1.2 国内外研究现状第7-9页
    1.3 本文主要研究内容第9页
    1.4 本文组织结构第9-11页
第二章 视频压缩编码研究第11-21页
    2.1 数字视频压缩编码原理第11-16页
        2.1.1 视频信号中的冗余第11-12页
        2.1.2 视频压缩编码系统第12-16页
    2.2 数字视频压缩编码标准研究第16-20页
        2.2.1 MPEG-x 系列视频压缩标准第16-17页
        2.2.2 H.26x 系列视频压缩标准第17-18页
        2.2.3 新一代视频压缩标准(HEVC)第18-20页
    2.3 本章小结第20-21页
第三章 基于 FPGA 的视频压缩系统设计第21-31页
    3.1 基于 FPGA 的 MPEG-4 视频编码系统第21-23页
    3.2 视频处理的 FPGA 设计方法第23-25页
        3.2.1 FPGA 设计方法第23-24页
        3.2.2 FPGA 的视频处理应用分析第24-25页
    3.3 视频压缩算法的并行化设计方法第25-28页
        3.3.1 时间并行第25-26页
        3.3.2 空间并行第26-27页
        3.3.3 逻辑并行第27-28页
    3.4 MPEG-4 视频纹理编码硬件化框架设计第28-30页
        3.4.1 MPEG-4 视频编码框架第28-29页
        3.4.2 纹理编码部分设计第29-30页
    3.5 本章小结第30-31页
第四章 视频纹理编码算法的硬件化实现第31-49页
    4.1 标准数据流程及语义分析第31-33页
    4.2 DCT 与 IDCT第33-40页
        4.2.1 一维 DCT 变换第33-35页
        4.2.2 修改的 Loeffler 算法第35-38页
        4.2.3 二维 DCT 变换第38-40页
    4.3 量化与反量化第40-44页
        4.3.1 量化计算第41-43页
        4.3.2 量化幅值饱和第43-44页
        4.3.3 失配控制第44页
    4.4 扫描第44-46页
    4.5 熵编码第46-48页
    4.6 本章小结第48-49页
第五章 仿真验证与分析第49-61页
    5.1 DE2 多媒体平台及其开发工具第49-51页
        5.1.1 DE2 多媒体平台第49-50页
        5.1.2 开发环境第50-51页
    5.2 算法仿真验证与分析第51-59页
        5.2.1 DCT/IDCT第51-55页
        5.2.2 量化第55-56页
        5.2.3 Zigzag 扫描与熵编码第56-59页
    5.3 本章小结第59-61页
第六章 总结与展望第61-62页
    6.1 本文所作工作第61页
    6.2 研究展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页

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