摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
1.1 论文研究背景 | 第7页 |
1.2 国内外研究现状 | 第7-9页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第9页 |
1.4 本文组织结构 | 第9-11页 |
第二章 视频压缩编码研究 | 第11-21页 |
2.1 数字视频压缩编码原理 | 第11-16页 |
2.1.1 视频信号中的冗余 | 第11-12页 |
2.1.2 视频压缩编码系统 | 第12-16页 |
2.2 数字视频压缩编码标准研究 | 第16-20页 |
2.2.1 MPEG-x 系列视频压缩标准 | 第16-17页 |
2.2.2 H.26x 系列视频压缩标准 | 第17-18页 |
2.2.3 新一代视频压缩标准(HEVC) | 第18-20页 |
2.3 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 基于 FPGA 的视频压缩系统设计 | 第21-31页 |
3.1 基于 FPGA 的 MPEG-4 视频编码系统 | 第21-23页 |
3.2 视频处理的 FPGA 设计方法 | 第23-25页 |
3.2.1 FPGA 设计方法 | 第23-24页 |
3.2.2 FPGA 的视频处理应用分析 | 第24-25页 |
3.3 视频压缩算法的并行化设计方法 | 第25-28页 |
3.3.1 时间并行 | 第25-26页 |
3.3.2 空间并行 | 第26-27页 |
3.3.3 逻辑并行 | 第27-28页 |
3.4 MPEG-4 视频纹理编码硬件化框架设计 | 第28-30页 |
3.4.1 MPEG-4 视频编码框架 | 第28-29页 |
3.4.2 纹理编码部分设计 | 第29-30页 |
3.5 本章小结 | 第30-31页 |
第四章 视频纹理编码算法的硬件化实现 | 第31-49页 |
4.1 标准数据流程及语义分析 | 第31-33页 |
4.2 DCT 与 IDCT | 第33-40页 |
4.2.1 一维 DCT 变换 | 第33-35页 |
4.2.2 修改的 Loeffler 算法 | 第35-38页 |
4.2.3 二维 DCT 变换 | 第38-40页 |
4.3 量化与反量化 | 第40-44页 |
4.3.1 量化计算 | 第41-43页 |
4.3.2 量化幅值饱和 | 第43-44页 |
4.3.3 失配控制 | 第44页 |
4.4 扫描 | 第44-46页 |
4.5 熵编码 | 第46-48页 |
4.6 本章小结 | 第48-49页 |
第五章 仿真验证与分析 | 第49-61页 |
5.1 DE2 多媒体平台及其开发工具 | 第49-51页 |
5.1.1 DE2 多媒体平台 | 第49-50页 |
5.1.2 开发环境 | 第50-51页 |
5.2 算法仿真验证与分析 | 第51-59页 |
5.2.1 DCT/IDCT | 第51-55页 |
5.2.2 量化 | 第55-56页 |
5.2.3 Zigzag 扫描与熵编码 | 第56-59页 |
5.3 本章小结 | 第59-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-62页 |
6.1 本文所作工作 | 第61页 |
6.2 研究展望 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |