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体育游戏对留守小学生社交焦虑水平影响的实验研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
1 前言第9-16页
    1.1 选题背景第9-11页
    1.2 研究目的及意义第11-12页
    1.3 相关概念的界定第12-16页
2 文献综述第16-22页
    2.1 社交焦虑的成因理论研究第16页
    2.2 留守小学生社交焦虑水平的现状研究第16-18页
    2.3 对留守小学生社交焦虑水平的干预研究第18页
    2.4 体育活动与心理健康的相关研究第18-19页
    2.5 体育游戏对留守小学生社交焦虑水平影响的研究第19页
    2.6 体育游戏的相关理论依据第19-21页
    2.7 已有研究的不足第21-22页
3 研究对象和方法第22-25页
    3.1 研究假设第22页
    3.2 研究对象第22页
    3.3 研究方法第22-23页
    3.4 研究工具和测试指标第23-24页
    3.5 测量程序与数据处理第24页
    3.6 研究思路第24-25页
4 实验设计第25-28页
    4.1 实验时间第25页
    4.2 实验对象第25页
    4.3 实验模式第25-26页
    4.4 实验步骤第26页
    4.5 实验因子及其控制变量第26页
    4.6 研究过程第26-28页
5 留守小学生与非留守小学生社交焦虑的现状调查分析第28-37页
    5.1 调查结果第28-32页
    5.2 讨论第32-37页
6 体育游戏的设计与实施第37-52页
    6.1 体育游戏的选择第37页
    6.2 体育游戏的设计思路和特点第37-39页
    6.3 体育游戏的设计原则第39-41页
    6.4 体育游戏的具体安排表第41页
    6.5 体育游戏的实施内容第41-49页
    6.6 体育游戏的干预过程(以“火车赛跑”为例)第49-52页
7 结果与分析第52-55页
    7.1 实验前实验组和对照组社交焦虑水平的比较分析第52页
    7.2 实验前后实验组社交焦虑水平的比较分析第52-53页
    7.3 实验前后对照组社交焦虑水平的比较分析第53页
    7.4 实验后实验组与对照组社交焦虑水平的比较分析第53-55页
8 讨论第55-57页
    8.1 分析留守小学生社交焦虑水平的状况第55页
    8.2 实验后实验组留守小学生社交焦虑水平取得效果的原因分析第55-56页
    8.3 体育游戏教学的可发展性研究第56-57页
9 结论与建议第57-59页
    9.1 结论第57页
    9.2 建议第57-59页
10 研究不足与进一步研究的思考第59-60页
    10.1 研究不足第59页
    10.2 进一步研究的思考第59-60页
参考文献第60-64页
附录第64-66页
攻读学位期间取得的研究成果第66-67页
致谢第67-69页
浙江师范大学学位论文诚信承诺书第69页

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