摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 选题背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 票务系统中的国内外场馆管理系统研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 票务系统中的国外场馆管理系统发展现状 | 第11页 |
1.2.2 票务系统中的国内场馆管理系统发展现状 | 第11-12页 |
1.2.3 演艺行业场馆管理系统发展现状 | 第12-13页 |
1.3 主要研究工作 | 第13-15页 |
1.3.1 研究内容 | 第13-15页 |
1.3.2 研究目标 | 第15页 |
1.4 论文组织结构 | 第15-16页 |
第2章 红马场馆管理系统的相关理论及技术 | 第16-22页 |
2.1 场馆管理系统概述 | 第16页 |
2.2 B/S结构 | 第16-17页 |
2.2.1 B/S结构特点分析 | 第16页 |
2.2.2 B/S结构在红马场馆管理系统中的应用 | 第16-17页 |
2.3 HTML5技术 | 第17-18页 |
2.3.1 HTML5技术的特点及优势 | 第17-18页 |
2.3.2 HTML5技术在红马场馆管理系统的应用 | 第18页 |
2.4 SVG技术 | 第18-20页 |
2.4.1 SVG的特点及优势 | 第19页 |
2.4.2 SVG技术在红马场馆管理系统中的应用 | 第19-20页 |
2.5 AngularJS技术 | 第20页 |
2.5.1 AngularJS技术原理及优点 | 第20页 |
2.5.2 AngularJS技术在红马场馆管理系统中的应用 | 第20页 |
2.6 Bootstrap框架 | 第20-21页 |
2.6.1 Bootstrap的功能及优势 | 第20-21页 |
2.6.2 Bootstrap框架在红马场馆管理系统中的应用 | 第21页 |
2.7 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 红马场馆管理系统的需求分析 | 第22-30页 |
3.1 场馆管理系统总体需求分析 | 第22页 |
3.2 场馆管理系统业务需求分析 | 第22-28页 |
3.2.1 场馆基础信息管理 | 第23页 |
3.2.2 场馆座位图管理 | 第23-24页 |
3.2.3 场馆舞台、通道的管理 | 第24页 |
3.2.4 物理座位图的版本管理 | 第24-25页 |
3.2.5 逻辑座位图的版本管理 | 第25页 |
3.2.6 场馆管理系统角色分析和用例分析 | 第25-27页 |
3.2.7 信息变更提醒功能 | 第27页 |
3.2.8 流程设计和功能设置 | 第27-28页 |
3.3 性能需求分析 | 第28页 |
3.4 安全需求分析 | 第28页 |
3.5 集成需求分析 | 第28-29页 |
3.6 可行性分析 | 第29页 |
3.6.1 效益分析 | 第29页 |
3.6.2 技术分析 | 第29页 |
3.7 本章小结 | 第29-30页 |
第4章 红马场馆管理系统的设计 | 第30-48页 |
4.1 系统的总体设计 | 第30-37页 |
4.1.1 设计目标 | 第30-31页 |
4.1.2 功能结构设计 | 第31页 |
4.1.3 场馆管理系统流程设计 | 第31-32页 |
4.1.4 技术架构设计 | 第32-33页 |
4.1.5 网络拓扑设计 | 第33-34页 |
4.1.6 数据库设计 | 第34-37页 |
4.2 功能设计 | 第37-45页 |
4.2.1 场馆基础信息管理设计 | 第38页 |
4.2.2 场馆座位图管理设计 | 第38页 |
4.2.3 物理座位图管理的设计 | 第38-39页 |
4.2.4 逻辑座位图管理的设计 | 第39-40页 |
4.2.5 场馆舞台、通道管理的设计 | 第40页 |
4.2.6 编辑移动座位的功能设计 | 第40-43页 |
4.2.7 批量座位自动编号功能算法设计 | 第43-44页 |
4.2.8 批量座位移动、交错、弧度、旋转的功能算法设计 | 第44页 |
4.2.9 座位图缩放功能设计 | 第44-45页 |
4.3 系统集成设计 | 第45-46页 |
4.4 系统安全设计 | 第46页 |
4.4.1 系统安全 | 第46页 |
4.4.2 数据安全 | 第46页 |
4.5 本章小结 | 第46-48页 |
第5章 红马场馆管理系统的实现 | 第48-58页 |
5.1 系统部署 | 第48-49页 |
5.1.1 系统部署 | 第48页 |
5.1.2 数据库部署 | 第48页 |
5.1.3 用户访问 | 第48-49页 |
5.2 系统功能实现 | 第49-52页 |
5.2.1 关键功能实现 | 第49-50页 |
5.2.2 前端界面实现 | 第50-52页 |
5.3 技术难点的实现 | 第52-56页 |
5.3.1 座位移动的功能实现 | 第52-53页 |
5.3.2 座位位置变换的功能实现 | 第53-54页 |
5.3.3 查询搜索的实现 | 第54-56页 |
5.4 数据安全实现 | 第56页 |
5.4.1 数据库安全 | 第56页 |
5.4.2 数据备份 | 第56页 |
5.5 本章小结 | 第56-58页 |
第6章 红马场馆管理系统的测试与应用 | 第58-64页 |
6.1 测试环境 | 第58-59页 |
6.2 测试计划 | 第59-60页 |
6.3 测试过程 | 第60页 |
6.3.1 功能测试 | 第60页 |
6.3.2 性能测试 | 第60页 |
6.3.3 测试用例 | 第60页 |
6.4 测试结果 | 第60-61页 |
6.4.1 功能测试 | 第60-61页 |
6.4.2 性能测试 | 第61页 |
6.5 测试分析 | 第61页 |
6.6 系统应用分析 | 第61-62页 |
6.7 本章小结 | 第62-64页 |
结论 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70页 |