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基于任务驱动教学的初中C++教学设计及应用

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究意义及研究目的第10-11页
        1.2.1 研究意义第10-11页
        1.2.2 研究目的第11页
    1.3 理论与实践研究综述第11-15页
        1.3.1 任务驱动教学的提出与发展第11-12页
        1.3.2 任务驱动教学的实践应用第12-13页
        1.3.3 教学设计相关研究第13-15页
    1.4 研究内容与研究方法第15-16页
        1.4.1 研究内容第15页
        1.4.2 研究方法第15-16页
2 本研究的概念界定及理论基础第16-21页
    2.1 本研究的相关基本概念第16-17页
        2.1.1 任务驱动教学的含义第16页
        2.1.2 任务驱动教学的特点第16页
        2.1.3 教学设计的概念第16-17页
    2.2 本研究的理论基础第17-21页
        2.2.1 建构主义理论第17-18页
        2.2.2“主导-主体”的教学结构第18页
        2.2.3 皮亚杰关于认知的心理发展理论第18-19页
        2.2.4 教学设计理论第19-21页
3 信息技术课教学现状调研第21-28页
    3.1 教学课时与教材使用第21页
    3.2 初一学生的信息技术基础第21-23页
    3.3 学生对C++语言的学习态度第23页
    3.4 学生喜欢的课堂学习方式第23-24页
    3.5 学生对课堂中练习题的看法第24-25页
    3.6 学生对信息技术课堂的建议第25-28页
4 基于任务驱动教学的C++教学设计框架第28-37页
    4.1 课程标准分析第28-30页
    4.2 教学要素分析第30-33页
        4.2.1 学习目标分析第30-31页
        4.2.2 学习内容分析第31-32页
        4.2.3 教学对象分析第32页
        4.2.4 教学环境分析第32-33页
    4.3 教学流程及任务设计第33-35页
    4.4 教学评价设计第35-37页
5 任务驱动教学在C++教学中的行动研究第37-53页
    5.1 教学实践流程第37页
    5.2 教学案例第37-42页
        5.2.1 教学目标第37页
        5.2.2 教学的重点与难点第37-38页
        5.2.3 教学方法第38页
        5.2.4 教学准备第38页
        5.2.5 教学过程第38-42页
    5.3 教学实践评价第42-47页
        5.3.1 教学实践形成性评价第42页
        5.3.2 教学实践总结性评价第42-47页
    5.4 课后反思第47-49页
        5.4.1 课堂教学内容需要合理安排第47-48页
        5.4.2 针对已学习知识开展详细的复习第48页
        5.4.3 采用竞争的方式提高小组协作意识第48页
        5.4.4 制定任务评价量表第48-49页
    5.5 对策与建议第49-53页
        5.5.1 依托课程标准,开发校本教材第49-50页
        5.5.2 重视教学设计,改进课堂教学方式第50页
        5.5.3 鼓励小组协作,发挥“小老师”作用第50-51页
        5.5.4 完善教学评价体系,强化学生学科意识第51页
        5.5.5 组织教研活动,提升教师专业素养第51-52页
        5.5.6 关注不同层次学生,适当采取激励措施第52-53页
6 总结与展望第53-56页
    6.1 研究总结第53-54页
    6.2 存在的不足第54-55页
    6.3 展望第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-60页
附录第60-61页
    A. 关于初一信息技术课学习现状的调查问卷第60-61页
    B. 基于任务驱动的C++教学设计实践结果调查问卷第61页

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