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基于Flex交互式电子白板的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-13页
    1.1 系统开发背景第9页
    1.2 现状分析第9-11页
    1.3 研究的目的及意义第11-12页
    1.4 本文的主要内容及框架第12-13页
2 相关技术基础第13-21页
    2.1 B/S架构第13-15页
        2.1.1 C/S和B/S之比较第14页
        2.1.2 采用B/S是合理之选第14-15页
    2.2 MVC模式第15页
    2.3 RIA技术第15-16页
    2.4 Spring Data框架第16-19页
    2.9 Spring MVC框架第19页
    2.10 本章小结第19-21页
3 系统需求分析第21-29页
    3.1 系统整体模块划分第22-23页
    3.2 白板显示模块第23页
    3.3 白板保存模块第23-24页
    3.4 白板传输模块第24-25页
    3.5 画布模块第25-26页
    3.6 工具栏模块第26-27页
    3.7 用户管理与认证模块第27页
    3.8 数据存取模块第27页
    3.9 网络广播模块第27页
    3.10 系统质量需求第27-29页
4 系统设计第29-39页
    4.1 系统的设计目标和原则第29-30页
        4.1.1 系统设计目标第29-30页
        4.1.2 系统设计原则第30页
    4.2 开发平台第30-31页
    4.3 Client端设计第31-35页
        4.3.1 基于RIA技术的Client端设计考量第31-32页
        4.3.2 Client端整体设计第32-33页
        4.3.3 客户端通信层设计第33-35页
    4.4 Server端设计第35-38页
        4.4.1 服务端数据层设计第35-38页
        4.4.2 服务端业务逻辑层设计第38页
    4.5 本章小结第38-39页
5 系统实现第39-47页
    5.1 系统实现概述第39页
    5.2 白板显示模块第39页
    5.3 白板保存模块第39-40页
    5.4 白板传输模块第40-43页
    5.5 画布模块第43-44页
    5.6 工具栏模块第44页
    5.7 用户管理模块第44-46页
    5.8 本章小结第46-47页
6 软件测试与分析第47-53页
    6.1 软件测试的目标第47-48页
    6.2 软件测试的方法第48页
    6.3 软件测试的步骤第48页
    6.4 本系统测试用例第48-53页
        6.4.1 用例一:白板显示模块测试第48-50页
        6.4.2 用例二:白板保存模块测试第50页
        6.4.3 用例三:白板传输模块测试第50-51页
        6.4.4 用例四:画布模块测试第51页
        6.4.5 用例五:工具栏模块测试第51-53页
结论第53-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页

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